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《星球大战指挥官》评测:运筹帷幄 银河争霸

[摘要]说起科幻电影的鼻祖,很多人想起的第一个名字大概就是《星球大战》系列了,的确,作为上个世纪的电影来说,《星球大战》中的许多科幻元素在如今看来也是非常超前的,炫酷无比的极光剑,行侠仗义的绝地武士,可爱的居家机器人R2D2,说起来大家都能够如数家珍...

  说起科幻电影的鼻祖,很多人想起的第一个名字大概就是《星球大战》系列了,的确,作为上个世纪的电影来说,《星球大战》中的许多科幻元素在如今看来也是非常超前的,炫酷无比的极光剑,行侠仗义的绝地武士,可爱的居家机器人R2D2,说起来大家都能够如数家珍,因为这部电影真的太经典了,经典的无法复制,当然更难超越。可惜的是在2005年星战前传三部曲结束之后,乔治卢卡斯老爷子就宣布了星球大战系列的终结,这让多少的影迷们心碎成了饺子馅,欲哭无泪啊。不过幸好的是,星战系列在近年来重制的热潮下,终于有了动作,星战7也已经在北美上映了,想必在大家看到这篇评测的时候,离星战7的在中国上映日期也就几天了吧,在大家热烈期待的时候,不妨来体验一下获得了星战7电影授权的游戏《星球大战指挥官》,来重温一下那份久违的感动。

帝国反击战

  策略战争,还原史诗

  提到《星球大战》的游戏,无论是在家用机还是PC平台上,大多是以动作类为主,毕竟那“嗡嗡嗡嗡”作响的光剑实在太帅气,通过原力来控制人心的桥段也是让人欲罢不能。

让人怀念的经典片头

  不过本作《星球大战指挥官》似乎有点不走寻常路,打开了游戏才发现,原来本作是策略游戏。不过通过本人一段时间的试玩下来,发现虽然是策略类型,但是却丝毫不影响游戏的激烈程度。玩家通过运营基地,部署战略,派遣军队,在死星、塔图因、帝国战舰上,还原一场场史诗级的战役,重温那一幕幕的经典镜头,我想每一个星战粉丝都会找回那份最初的感动。

还记得这对父子吗

  酷炫科技,保家卫国

  既然是策略类的游戏,那当然就少不了科技树,作战兵种等等的传统要素啦,在游戏中玩家首先要运营好自己的基地,才能外出作战,大杀四方。

超多的兵种和建筑

  玩家需要在自己的基地建造一系列的科技建筑来解锁各种各样的兵种和载具,游戏中兵种和载具的数量相当的庞大,而且升级所需的时间都相当的长,玩家如果感觉时间过长也可以花钻石来瞬间完成升级,这在前期会对玩家们的作战部队也质的提升。玩家在升级科技发动对外战争的时候,也千万不要忘记对自己基地的防护措施,因为会有不定期的怪物来攻击咱么的基地,而且有些任务也需要玩家守护基地,打退来犯的敌人。

便捷升级,征战四方

  与传统策略游戏不同的是玩家不需要每一次都要从最基础的采矿和运营基地开始。

  建立根据地

  在游戏中玩家的基地是固定的,在每次做任务的时候,所有解锁的科技和兵种都可以保留,不需要重新升级,大大节省了开局枯燥无味的等待时间,让玩家能够花更多的时间用在研究战略布局,兵种搭配上,让游戏的趣味性大大增加。

空中支援来袭

  总结

  作为一款策略游戏而言《星球大战指挥官》的确有着不俗的表现,优秀的策略性和丰富的任务让游戏充满乐趣,简易的操作也让玩家很易上手。但是游戏中建筑和兵种的升级时间过长,教学关卡太过简易等问题也很容易让新手的玩家云里雾里,因为搞不清楚状况而失去耐心,毕竟策略类的游戏还是很要耐心经营的嘛。这款游戏在这里推荐给有一定策略游戏基础的玩家们,当你习惯了游戏的节奏之后,相信你一定会被游戏中即科幻又激烈的战斗深深吸引的。


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