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游戏多周游录:宫本茂发声 任天堂游戏或再改编电影

[摘要]“是该利用IP做点事了”,这应该是任天堂如今的想法。从某种程度上来说,拥有许多经典IP的任天堂并没有将它们的价值用的很好,跟迪斯尼相比,任天堂显然还太稚嫩。当然,任天堂并非没有尝试过将游戏改编为电影,只是平平的反响让他们有点踌躇是否该坚持这么...

  “是该利用IP做点事了”,这应该是任天堂如今的想法。从某种程度上来说,拥有许多经典IP的任天堂并没有将它们的价值用的很好,跟迪斯尼相比,任天堂显然还太稚嫩。当然,任天堂并非没有尝试过将游戏改编为电影,只是平平的反响让他们有点踌躇是否该坚持这么做。但看如今市场的形势,宫本茂忍不住了,我们似乎可以畅想新的管道工与蘑菇的故事。

  本周网秦宣布出售飞流让人颇为意外,这意味着网秦此前怀揣的飞流“1年内IPO”的希望基本落空。但好消息是,网秦股价在周三终盘后收涨54.79%。在2014年10月28日,网秦公布飞流完成了一轮小规模的融资交易后撂下了“如果飞流在完成此轮融资后12个月内不IPO,投资者有权撤资”的话。如今看来,出售飞流或许与飞流投资者要求撤资有关。

  在游戏行业,打IP的擦边球是司空见惯之事。从端游到手游,这一现象从未停止,但因为侵权成本低,取证难,这一潜规则很难被彻底的约束。本周,《全民武侠》因未经授权改编金庸著作而构成著作权侵权及不正当竞争,判决赔偿原告完美公司60万元。值得一提的是,完美与畅游是打击侵权力度最大的两家游戏公司,因他们各自都获得了金庸著作的数个授权,而金庸作品也是市场上最常见的被侵权对象。

  本周语录

  “这些年来,已经有不少人来找我们商讨,将游戏改编为电影或者将新的电影和相关游戏同步上市。我一直认为,作为用户可以互动的游戏和作为用户被动接受的电影,两者是完全不同的。当我们从更加宽广的角度去审视任天堂作为一家娱乐企业所扮演的角色时,我们开始思考电影要如何与游戏相结合,而我们现在看到的(游戏)可能就是未来电影的形态。”——宫本茂坦言愿意将任天堂旗下的游戏改编为电影

  “就个人来说,我觉得这是一个艰难的决定。但我们相信,要想推动Rovio在未来达到一个新的高度,我们有必要让公司变得更精简、更灵活。我们将为受到本轮裁员影响的员工提供支持。”——Rovio首席执行官Pekka Rantala认为公司裁员是一个艰难的决定

  本周要闻

  游戏众筹网Fig上线 独立工作室主管任顾问

  长期以来,许多游戏开发者将 Kickstarter 当做是众筹的首选平台。得益于 Kickstarter,一些经典老游戏得以重生或者延续。不过,游戏开发者将会有一个新选择了。一个专注于游戏的众筹网站 Fig 上线了。它的顾问团包括三位独立游戏工作室主管,分别是Doube Fine的Tim Schafer、inXile的Brian Fargo和Obsidian的Feargus Urquhart。这三个游戏工作室都曾在Kickstarter成功实现了融资目标。

  Fig 有着自己的独特之处。首先,它只专注于游戏的众筹,而且,它有选择机制。只有被专家们接受的游戏,才有能够进入众筹环节。另外,Fig 只会同时进行有限数量的众筹活动。

  与其它众筹网站不同的是,Fig 上有两种投资方式,一种是基于奖励的,类似于 Kickstarter,投资者可以获得一定的奖励;一种是基于回报的,这种方式适合于合格投资者,在游戏发布后,他们会分享游戏的一部分收入。Fig 的 CEO Justin Bailey(曾是 Double Fine 的 COO)说,后一种投资方式还会向合格投资者以外的人开放。到了那个时候,任何人都可以投资游戏,并且从中获益。

  《全民武侠》因侵权被判赔偿60万

  日前海淀法院审结了一起因金庸小说改编手游而引起的著作权及不正当竞争纠纷,被告奇游公司未经许可将金庸小说改编为手游,构成著作权侵权及不正当竞争,判决赔偿原告完美公司60万元。

  原告完美世界(北京)软件有限公司诉称,其经过金庸授权取得了《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》独家游戏改编权。后完美公司发现奇游公司未经许可,擅自在其卡牌游戏《全民武侠》中,大量使用完美公司享有改编权的小说人物角色、关卡设计、武器道具、剧情设置等,系由前述四部作品改编而成,取得了巨大的用户数量,获利巨大。完美公司向奇游公司发函要求停止侵权,但奇游公司将游戏名称变更后继续实施侵权行为。完美公司认为奇游公司破坏了正常的市场秩序,直接导致原告丧失市场占有率和相应的交易机会,构成不正当竞争。

  宫本茂:任天堂愿将旗下游戏改编成电影

  很多玩家希望看到自己喜欢的游戏改编成电影,而任天堂旗下就有众多知名IP,例如《超级马里奥》和《塞尔达传说》,它们也有潜力改编为成功的电影。近日,被称为“马里奥”之父的著名制作人宫本茂就表示,任天堂正准备为旗下游戏改编为电影大开方便之门。

  之前任天堂已经授权制作过一部《超级马里奥兄弟》的电影,如果他们决定再次进行改编电影的尝试,他们也已经有一定的经验。

  任天堂上一次的尝试并不算成功,1993年上映的电影《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)在IMDb评分只有4.0,而当时还是马里奥如日中天的时候。

  创梦天地2015Q2营收3.93亿 环比增5.6%

  8月21日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布了截至6月30日的2015财年第二季度财报。

  总营收为人民币3.927亿元(约合6330万美元),同比增长109.8%,环比增长5.6%。净利润为人民币2180万元(约合350万美元),而上年同期净亏损人民币1.164亿元,今年第一季度净利润人民币3720万元。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5180万元(约合840万美元),与上年同期的人民币3240万元相比增长59.8%,与今年第一财季的人民币5740万元相比下滑9.6%。

  欧盟为31家游戏工作室提供400万美元资助

  据外媒报道,欧洲经济和政治联盟最近通过Creative Europe活动为31家研发叙事性的游戏项目工作室发放了400万美元的非偿还性补助金。获得奖励的游戏包括The Chinese Room工作室、《Everybody’s Gone to The Rapture》的创作者、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》开发商CD Project Red以及页游开发商Bigpoint Games,其余还有一系列不那么出名的游戏工作室。

  这次的经费主要是为了帮助叙事游戏的初期阶段研发,为工作室提供最多50%的研发资金。随着开发者们越来越多的寻求众筹等渠道作为筹资方式,能够看到政治机构了解游戏作为叙事媒介的价值是让人感到非常可喜的。

  美国手游玩家付费集中:平均只为1.6款付费

  最近NPD对2014年12月至2015年5月期间200万左右美国手游玩家的数据追踪发布了一系列的信息在美国人的收入消费分布方面,占比前十的游戏分别是:《部落冲突》9.5%、《战争游戏》8.3%、《糖果传奇》5.8%、《糖果苏打传奇》3.8%、《海岛奇兵》2.7%、《辐射避难所》1.8%、《Big Fish Casino》1.7%、《DoubleDown Casino》1.6%、《Gummy Drop》1.4%、《模拟城市:建设》1.3%。

  NPD分析师Liam Callahan对于手游市场以如此快的速度开始向主机市场靠拢感到惊讶,“少数的主机游戏每一年都会占据大量的收入份额,然而让我意外的是,手游市场已经这么快出现了少数寡头垄断收入的状况。”

  《战争游戏》开发商起诉Kabam:因商业泄密

  据外媒透露,目前美国iOS收入榜排名第二的《战争游戏》开发商Machine Zone正在起诉Kabam泄漏交易机密,其中包括财务方面的机密数据、即将推出的新游戏以及专利分析。该文件包含了为潜在投资者准备的机密信息,而此前Gamelook也报道过该公司寻求融资的信息。

  这次的冲突起始于(美国时间)8月12日晚间在旧金山举行的一次业内活动,活动后Clift Hotel的派对上,Machine Zone公司CEO Gabe Leydon和Kabam公司的Daniel Wiggins谈起了Machine Zone公司的表现。据称Wiggins随后透露他曾经见过这份机密文件,而Machine Zone的诉讼文件显示,他把文件中的机密信息说给了Leydon。

  Machine Zone在起诉书上表示,“不清楚Kabam是如何得到这份文件的,起诉Kabam是因为该公司立即使用了文件中的信息。这份文件被明确标为机密文件,而且包含了非常敏感而且不希望被Kabam看到的商业信息。在竞争激烈、发展快速的手游行业,Machine Zone是一家私营公司,把这样机密的文件透露给Kabam已经造成了损失,Machine Zone现在面临着更进一步损失的危险,如果Kabam允许继续公布这些信息,可能给公司带来不可弥补的伤害。”

  掌趣上半年营收4.57亿元 同比增34.74%

  8月25日,掌趣科技发布2015年上半年报告。报告期内,公司实现营业收入45,743.10万元,比上年同期增长34.74%;利润总额为20,668.23万元,比上年同期增长 62.13%;归属于公司普通股股东的净利润为16,848.10万元,比上年同期增长52.58%。

  报告期内,公司集团内部协同效应显著,发行运营能力进一步增强,集团化优势凸显。截止本报告公布之日,公司发行 了多款自研和代理产品,包括《不良人》、《拳皇98终极之战OL》、《石器时代2-3D正版》、《终极车神2》、《穿越吧! 主公》、《仙魂》、《灵域》、《莽荒纪》、《饥饿鲨:进化》、《疯狂出租车》等。公司多款自研产品进入iOS各榜单前 列,包括《拳皇98终极之战OL》、《不良人》、《石器时代2-3D正版》等。《不良人》于2015年6月3日上线,《拳皇98终 极之战OL》于2015年7月13日上线,两款产品的收入主要体现在今年下半年。

  顺荣三七上半年净利2.16亿元 同比增82倍

  顺荣三七发布2015年上半年业绩报告。财报显示荣顺三七上半年营业收入21.49亿元,同比增长1609.52%;净利润2.16亿元,同比增长8228.73%。公告表示,业绩大幅增长主要原因为2014年第四季度公司重大资产重组实施完成,三七互娱从2014年12月份财务数据纳入公司合并报表范围,使得公司在上半年盈利能力大幅提升。

  顺荣三七预计2015年1-9月净利润为3.4亿元至3.53亿元,上年同期为326.23万元,同比增长103.22倍至107.21倍。

  财报还公布了顺荣三七部分游戏业务运营数据。在网页游戏方面,三七互娱的页游市场份额由2014年的12.3%提升为13.4%,位居中国页游市场份额第二,仅次于腾讯。截至2015年6月30日,37.com、6711.com以及37games等国内外运营平台累计注册用户超过4.8亿,月均新增用户达到1100万人次。其中,国内平台累计注册用户数约4.45亿,月充值额超过2.5亿。

  苹果清洗付费榜:前100中13款游戏被除名

  经常关注iOS榜单的同学可能会发现,就在今天早上苹果对中国区付费榜进行了“大清洗”,在付费榜Top100中,至少有13款游戏遭遇被去除排名的情况。

  这13款被除名的游戏包括:《九阴真经》、《X战娘》、《雷霆舰队3D》、《武侠大宗师》、《校花的贴身高手3D》、《魔域口袋版》、《名侦探柯南OL》、《热血街霸3D》、《神域之光》、《暗黑挂机》、《魔塔大冒险》、《进击!小小忍者》、《挂机三国志》。据了解,其中的《魔域口袋版》和《热血街霸3D》已经不是第一次被除名了。

  艾瑞:Q2中国智能手机市场销量达9890万台

  日前,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015年Q2中国智能手机市场监测报告》。报告显示,2015Q2,中国智能手机市场销量达到9890万台。安卓和iOS用户分别占比85.2%和11.2%。2015Q2中国智能手机市场销量方面,小米、华为、苹果位列前三,销量占比分别为16.6%、15.9%和11.2%。其中,本季度Vivo、OPPO和魅族等品牌在中国市场表现出色,增速明显。

  长期以来中国智能手机市场形成的较为稳固的“中华酷联”格局已经被打破,整体市场波动较大,实力较弱的大批手机厂商已经在强大压力下退出手机市场。随着奇虎等厂商的大举进驻,当前中国智能手机市场格局仍存在较大变数。

  《愤怒的小鸟》开发商再裁员:16个月员工减少近50%

  据外媒透露,《愤怒的小鸟》开发商Rovio将在新一轮裁员中减去260个工作岗位,意味着一年不到的时间里该公司累计裁员370人。据悉,此次裁员将会影响到Rovio公司的所有部门,除了目前北美区正在制作《愤怒的小鸟》大电影的工作人员之外无一幸免。裁员260人之后,该公司将会重组机构并专注于‘游戏、媒介以及消费品’三大主要业务。

  在2014年10月份的时候, Rovio不得已宣布裁员130人,最终裁员人数为110人,可谁也不曾料到该公司在如此短期内再次宣布裁员更多人。

  淘米Q2手游营收80万美元 环比降49.9%

  8月27日消息 淘米发布了2015年第二季度未经审计的财报。财报显示,淘米网第二季度总净营收为870万美元,较上年同期下滑17.6%;净亏损160万美元,上年同期净亏损80万美元。

  线下业务净营收为160万美元,较上一季度的150万美元增长8.6%,较上年同期的210万美元下滑25.4%。同比下滑主要是由于公司玩具和商品授权业务营收下滑。

  第二季度净营收为870万美元,较第一季度的900万美元下降3.6%,较去年同期的1050万美元下降17.6%。第二季度来自PC业务净营收为630万美元,较第一季度的600万美元增长5.2%,较去年同期的770万美元降低18.0%;第二季度来自移动业务净营收为80万美元,较第一季度的150万美元降低49.9%,较去年同期的70万美元增长10.6%;第二季度来自线下业务净营收为160万美元,较第一季度的150万美元增长8.6%,较去年同期的210万美元减少25.4%。

  网秦Q2营收1.02亿美元 40亿元出售飞流

  8月27日消息,网秦今天公布了截至2015年6月30日的第二季度未经审计的财务业绩。报告显示,网秦第二季净营收为1.021亿美元,同比增长25.0%;归属于网秦的净亏损为160万美元,同比收窄90.2%。同时,飞流将以不低于40亿元人民币(约合6.26亿美元)的价格出售给清华控股和一家独立第三方公司。

  网秦首席执行官许泽民先生表示:“公司在第二季度稳定进展,我们的管理团队一直致力于执行既定战略,尤其是在以流量为基础的移动娱乐业务上不断推进商业化,以期实现可持续增长。”网秦首席财务官吴疆先生表示:“本季度公司营收继续保持强劲增长,同时,随着既定战略的执行,我们开始看到公司的盈利情况也在逐渐好转。我们对公司未来的发展依然充满信心,并将坚持执行现有战略,致力于提升公司的盈利能力。”


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