发布时间:2016-10-18 17:38 我来说说 我要投稿
[摘要]《战神3》中“奎爷”大战克洛诺斯、神海3的鲁卜哈利沙漠以及《风之旅人》最后结局飞升的场面,本文盘点了游戏史上十个令人惊叹又感动的美妙瞬间。
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电子游戏能让坐在屏幕前的玩家进入虚拟世界,获得比电视、电影更强的代入感。也许你会被眼前的神奇景象所震惊,也许你会被眼前的千军万马吓得瑟瑟发抖……可是,少数传奇游戏才能做到这种效果,令人欣赏、惊艳、赞叹,甚至肃然起敬。以下就是游戏史上十大令人惊叹的瞬间:
10. “远方” - 《荒野大镖客:救赎》(Red Dead: Redemption)
与Rockstar出品的其他游戏一样,《荒野大镖客:救赎》的世界庞大、错综复杂而又细致入微,其剧情更是让人云里雾里。而这样的场景与剧情在潜移默化中营造出引起玩家共鸣的某一瞬间:当约翰·马斯顿(John Marston)策马奔向墨西哥边镇“新天堂”(Nuevo Paraíso)时,背景中响起了由何塞·冈萨雷斯(Jose Gonzalez)演唱的“远方”(Far Away)。那时,玩家感同身受,仿佛自己就在西部电影中尽情驰骋,欣赏着身边的美景。
音乐造就了这个游戏中最让人难忘的瞬间。虽然置身于浩瀚的场景中,玩家的注意力始终保持在主角身上。而这正是西部题材的精髓。这个瞬间证明,Rockstar深谙此道。
9. 登陆光环 - 《光环:最后一战》(Halo: Combat Evolved)
2001年11月15日,《光环:最后一战》如狂风暴雨般直击Xbox,彻底改变了射击游戏的格局。初始关卡,“秋之柱号”(Pillar of Autumn)上的激战让人雀跃,但登陆标题中的“光环”之后,史诗才真正开始。
直冲云霄的标志性建筑让人啧啧称奇,而该画面在当时可谓“划时代”。它开创了该系列称霸微软游戏主机的新纪元。从此以后,《光环》续作层出不穷,场面越来越大,越来越震撼。但玩家们永远不会忘记那个诞生传奇的瞬间。
8. 走出避难所 – 《辐射3》(Fallout 3)
《辐射3》在游戏一开始就交代:核武器毁灭地球之后,幸存者们在地底的“101避难所”中生活了数百年,不知外面的世界是何面貌。而游戏最初的将近一个小时就发生在那里。
当主角的父亲神秘失踪之后,玩家被迫前往后启示录风格的华盛顿哥伦比亚特区。舱门打开的那一刻,主角被强光照得睁不开眼。适应亮度之后,广袤而又充满危险的世界在玩家面前显现,等待玩家前往探险。
只有少数几款游戏能有如此惊艳的开场,让玩家获得挣脱束缚,自由探索世界的快感。短短几秒的场景至今仍让玩家津津乐道。
7. 风景 - 《无人深空》(No Man's Sky)
尽管充满争议,《无人深空》还是能反复多次用浩瀚的宇宙让玩家感叹自身的渺小。虽然游戏核心充满问题,但登上山顶,俯瞰漫天星斗和异星轨道下的无垠大陆时,玩家还是会不由自主地停下脚步,抛开令人麻木的采矿烦恼,静静欣赏美景。
遗憾的是,这些美好的瞬间被掩埋在肤浅的游戏过程之中。若是游戏体验能够更加充实,让人无限遐想的恢弘景色和异域音效就不会白白浪费。这些元素无疑是游戏的最强卖点,可惜开发商不具备完全驾驭的能力,也难怪这款游戏最近差评如潮,被人戏谑为“无人深坑”。
6. 大战克洛诺斯-《战神3》(God Of War III)
《战神3》是复仇狂魔“奎爷”肆无忌惮的诛神之旅,其中多个令人难忘的场面都达到了该系列的巅峰。杀出地狱、盗取潘多拉魔盒的奎托斯再次遇到了欺骗过自己的泰坦巨人——克洛诺斯并在交战中被他像蝼蚁一般握在手中。最后,奎托斯打倒了体型千倍于自己的克洛诺斯,具体过程相当血腥。这个惊心动魄的场面既有趣又让人敬畏,堪称《战神》系列的最佳片段之一。
5. “神堡”初现- 《质量效应》(Mass Effect)
Bioware《质量效应》三部曲的最初一个小时流程相当压抑:指挥官薜帕德(Commander Shepard)及其下属走上了一条不归路。驾驶“诺曼底号”访问太空首都“神堡”(Citadel)看似是一项简单的任务,却拉开了长篇巨作的序幕。
“神堡”初现是史诗性的一幕,无数玩家被深深吸引,从此踏上了《质量效应》的纠结之旅。突然之间,玩家进入了游戏世界的政治中心,开始吸收、研究它的历史、人物、外星种族……而且越陷越深,无法自拔。
4. 鲁卜哈利沙漠 - 《神秘海域3:德雷克的骗局》(Uncharted 3: Drake's Deception)
在《神秘海域》系列中,几乎每个场景都惊心动魄,很难选出最佳。鲁卜哈利沙漠的特别之处在于剥离了所有打斗和枪战,让玩家陶醉于令人瞠目结舌的美景和内森·德雷克的内心世界之中。
从空难中生还后,德雷克只身困在沙漠中,不知何去何从,他只能步履蹒跚地穿越沙漠,忍受白天酷热和夜晚严寒的煎熬,尽管受到海市蜃楼的迷惑,他仍极力保持精神振作。
这一切都发生在壮阔的沙漠中,其中的细节却无与伦比。玩家甚至可以看到:德雷克每走一步都能带动沙粒的滚落。在这个过程中,玩家没有别的选择,只能推动摇杆,让德雷克不断向前,却一点也不觉得无聊。
《神秘海域3》将PS3的机能运用到极限。整个系列都不容错过。
3. 降入“极乐城” - 《生化奇兵》(Bioshock)
《生化奇兵》拥有史上最强的游戏开场,让玩家立刻接受简单的游戏设定,感叹自己进入了一款伟大的游戏。
不明所以的独白和飞机失事的黑屏之后,玩家突然发现自己被大洋包围,周围到处是残骸和扭曲的金属,唯一的避难所是一座神秘的灯塔。在那里,玩家搭乘潜水球,进入海底的“极乐城”(Rapture)——一座由安德鲁·瑞恩(Andrew Ryan)创建的水下都市。
游戏营造的紧张气氛让极乐城的出现更加惊艳。这座建筑笼罩在神秘与险恶氛围中,让人望而生畏却又被深深吸引。而这个阴暗、幽闭却又毫无破绽的开场堪称经典。
2. 最初的巨像 - 《旺达与巨像》(Shadow Of The Colossus)
《旺达与巨像》的主要卖点是以一己之力对抗超大型敌人,其中多个瞬间能让玩家忘记呼吸。哪座巨像最让人难忘?目前尚无定论。但最初的巨像毫无疑问是一系列传奇的开端,在各个方面都超凡脱俗。
为了营救爱人,玩家踏上了讨伐16巨像之旅。一开始,玩家不知道敌人在何方。穿过蔓藤和废墟,到达悬崖边后,玩家终于听到一声吼叫,见到身形巨大、手持大棒的巨像。它无视玩家存在,缓步走来。壮阔的场面让人既激动又害怕。而琢磨如何打败这些巨型敌人正是该游戏的特立独行之处。
最初的巨像不是最大的,不是最具攻击性的,挑战难度也不算高。但是,爬上巨像头部时的新鲜感是最强的。第一次总是最难忘,不是吗?那场面和配乐直至今日依然记忆犹新。没有哪款游戏的第一印象能更胜于此。
1. 飞升 - 《风之旅人》(Journey)
该游戏从头到尾都令人印象深刻,很难找到最突出之处。不过,这款游戏的确把最精彩之处留到了最后。主角在攀登暴风雪肆虐的山脉时似乎已经精疲力尽、燃尽生命。突然之间,主角获救,犹如升入天堂的灵魂,被传送到山顶。这时,画面中出现了标志性的华丽特效,由奥斯汀·温特里(Austin Wintory)编写的配乐也悠然(微博)响起。整个场面既振奋人心,又充满忧伤(如果没能找到伙伴,主角心中就只有忧伤)。
对于一款节奏完美的游戏来说,这样的结局让人心满意足,百感交集。玩家多想能够忘记一切,从头再来一遍,只为再次感受结局中的动感诗篇。虽然听起来做作,但这就是对该结局最恰如其分的描述。
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