发布时间:2016-08-31 11:43 我来说说 我要投稿
[摘要]FF15临近发布日期时突然宣布的跳票消息,确实给广大玩家泼了一盆冷水。现在事情已经尘埃落定,玩家们的怒气值也差不多衰减了。回头看来,这一决定未必是一件坏事。
听到FF15确认跳票两个月的消息,确实令人很失望。从已经放出的消息来看,我们都满心期待他将超越《神秘海域4》和《暗黑之魂3》,成为今年最受瞩目的游戏作品。而临近发布日期时突然宣布的跳票消息,确实给广大玩家泼了一盆冷水。现在事情已经尘埃落定,玩家们的怒气值也差不多衰减了。回头看来,这一决定未必是一件坏事。Square-Enix做出了正确的选择,他们的决定也有理由使玩家们期待,FF15将会是伟大的作品。
老实说,游戏的开发已经持续了超过10年之久,再多等这两个月其实也无伤大雅。尽管发布临近却宣布延后,但官方的初衷也是为了能使作品能够尽量完美,身为一个玩家,听到这样的消息应该感到欣慰。我们见识过不少发布之后令人大失所望的作品,索尼作为有能力呈现3A大作的开发商依旧保持着严谨的制作态度,其实是值得另诸位玩家高兴的事情。
设计者们还表示过,发布的推迟是因为他们希望光盘上的版本是一个尽可能成熟的版本。换句话说,他们不想在后续推出大批的补丁包。以免给玩家增加不必要麻烦,因为下载安装都会需要大量时间。这是非常贴心的考虑,尤其是对于一些网络条件不太好的玩家。鉴于补丁包有时候可以大得惊人,这次的跳票也是充分为玩家着想,甚至考虑到了一些没有网络条件的用户。这样看来还是十分令人欣慰的。
除此之外,跳票意味着他们仍在尝试完善游戏,确保它能够继承和延续系列作品的辉煌。FF15可以说是这一系列的关键之作,虽然周边产品广受好评,但依然不可掩盖FF13游戏本身反响平平的事实,因此FF15肩负扭转颓势的重任。粉丝们已经有很长一段时间没有见到一款广受好评的FF作品了,Square-Enix自然也深知这意味着什么。如果此作仍不能另人眼前一亮,这一系列的辉煌历史和光明未来恐怕就要蒙上一层阴影了。这里我们无需多说,诸位玩家们也都见识过那些未能善始善终,最终失去粉丝群体的系列作品。
玩家们的等待其实还是非常耐心的,但太长时间的等待谁也都会受不了。有些玩家很直接的表达了自己的情绪,但我还是认为诸位应该耐心等到最后。在这里,我不得不为索尼的设计者们鼓掌。面对如此之大的舆论压力,他们依然相信自己的判断,只要作品不完善,就不会匆匆发布。这也体现了他们对于自己信仰的执着,这也是广大游戏人所欣赏和尊敬的。只要游戏在发布后禁得起玩家们的考量,等待时有再多的焦虑和质疑也将烟消云散,这也一定是FF15开发团队想要追求的。
最后,我对于本次的跳票表示充分的理解。失望确实会有,但我坚信这是给了我们一个期盼的理由,期待一部伟大作品的问世。在当下这个为了赚钱,一切快餐化的时代,FF15能拥有这样负责的制作团队是幸运的。让我们一起等待11月29日的到来,期待与《最终幻想》的重逢。
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