发布时间:2016-08-05 14:47 我来说说 我要投稿
[摘要]微软的这个新主机Xbox One S各方面都有进步,可以说是微软当前最完美的主机。
尽管微软一直声称新主机Xbox One S和三年前的老主机Xbox One性能一致,但是经过外媒Eurogamer的分析,实际情况并不是这样。令人欣喜的是,新发售的主机Xbox One S性能确实比Xbox One更好,但领先的幅度并不大,大约6%-7%左右。
如果你不信的话,可以先瞧瞧上面外媒Eurogamer的Xbox One S游戏测试视频和下面的这组硬件规格对比。
我们可以看到,Xbox One S和Xbox One CPU都是一样的,都采用了AMD的8核心CPU,主频都是1.75GHz。但不同的地方在于GPU:虽然二者都是12组计算单元,但是Xbox One S频率更高,达到了914Mhz,高于Xbox One的853Mhz。综合性能Xbox One S是1.4TF,而Xbox One则是1.31TF,领先了6%到7%。另外Xbox One S 内存带宽也有了小幅度提升,从每秒204GB提升到了219GB。这也恰好解释了Xbox One S运行某些游戏时帧数更高。
下面是Xbox One S游戏测试提升数值:
《赛车计划》
第一人称:平均有7%的进步,帧数最多有5帧提升
第三人称:平均有11%的进步,帧数最多有9帧提升
《杀手6》
在不锁帧数模式下,Xbox One S在CG动画场景上有6.1%的进步,而实际游戏操作上有8.1%进步
《生化危机5》Xbox One高清重制版
提升幅度不是太明显,只有2.5%
《古墓丽影》
Xbox One S大大消除了掉帧情况,绝大部分场景都能维持30帧
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
4%的进步,卡顿情况更少了
《心灵杀手:美国噩梦》(Xbox One向下兼容)
和上面的《古墓丽影》一样,大大消除了掉帧情况,绝大部分场景都能维持30帧
Eurogamer说Xbox One S的游戏表现最烂的情况可以和Xbox One打平手,最好的情况是同一场景能有9帧的进步。即便是那些锁帧的游戏,在Xbox One S上也能有更好的帧数表现,参见《古墓丽影》。
此外Eurogamer还说Xbox One S在运行《杀手6》游戏时,在部分场景下帧数甚至比PS4还高。
微软产品管理和计划高级经理Albert Penello告诉Eurogamer:“一些使用动态分辨率或帧数不锁的游戏,在Xbox One上可能有细微的性能提升。我们的内部测试显示这种进步非常小,而且只能在固定的某些游戏上才会体现出来。因此对于Xbox One S,我们不会刻意将这个作为卖点而大肆渲染。”
其实微软产品经理说的实在是太谦虚了。如果你只单看这一点的话,Xbox One S确实提升不大。但是除了性能提升外,Xbox One S在其他方面还是有很多进步的地方。
综合这些日子外媒的报道,Xbox One S还有下面这些进步:Xbox One S在任何模式下都比Xbox One更省电;Xbox One S使用了一个SATA 3标准硬盘,而Xbox One是SATA 2,显然前者传输速率更快;Xbox One S机身更轻更小,比Xbox One小40%,重量轻1.3斤,整个机器仅重5.8斤。
综合来说,微软的这个新主机Xbox One S各方面都有进步,可以说是微软当前最完美的主机,尽管提升的幅度不大。恰如外媒GameSpot所说,它是微软至今最时髦功能最多的Xbox主机。
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