发布时间:2016-01-26 11:04 我来说说 我要投稿
科幻游戏一直是游戏世界中的一棵常青树,而“赛博朋克”游戏又是科幻游戏花园中最绚丽夺目的花朵。黑客、网络、机器人、末世、政府、阴谋,等等这一切构成了赛博朋克游戏独有的魅力。我们从已上市的赛博朋克游戏中精选了十二款最好玩的赛博朋克游戏,献给各位喜欢科幻类游戏的玩家,小伙伴们可千万别错过哦!
引言:
赛博朋克——失去一切色彩的灰色世界
一个典型的赛博朋克世界是这样的:暴雨倾盆而下,一位沮丧的侦探正漫步(微博)在城市的街区,浓雾(烟雾?)在那永无尽头的夜空下徘徊。这位侦探行走着,穿梭于各色人群之间——一个人形机器人在散步;几条狗在奔跑着;路边有一个身上穿了很多孔的朋克小孩;一群暴徒正在勒索某个可怜的人;还有一个头发花白的老兵,他戴着一副有着红色镜面的护目镜。
这就是赛博朋克:它是黑色电影与美国里根时代(80年代)科幻小说的融合,在它的世界中,富人控制着政府,而穷人在政府肮脏卑劣的控制下苟延残喘地生活着。当然了,还有数字世界的诗篇,那是一个电脑中的世界,在那里勇敢无畏的黑客可以轻易地窃取一大笔金钱,并且把那个在背后主宰着世界的黑暗集团给揪出来,当然了,他们首先得确保自己不会被逮住。
赛博朋克并不仅仅存在于电影或书籍中,还有一大批电子游戏也在探索着这个被霓虹灯所浸湿的夜空之下的,人与机械交汇的世界。这些游戏从其他赛博朋克主题的作品中汲取灵感,比如电影《黑客帝国》、《银翼杀手》,科幻小说《神经漫游者》等等。而我们以下所列举的游戏在已有赛博朋克的设定与风格之上进行了大胆的探索。找到你的神经通路连接头然后开始大肆破坏吧!我们即将乘车前往赛博空间(cyberspace)!
《隐形公司》
《隐形公司》这款游戏在很多方面参照了《幽浮》这款游戏,特别是所有你早期的,那些看似并不重要的选择,将会如涟漪般扩展开去,造成一种蝴蝶效应,从而决定你所走的那一条特定的道路能否最终取得成功。但这款游戏的主题并不是保护地球地狱外星人的侵略,而是让你去表演一群胆大包天的超级间谍,潜入公司内部,去推翻邪恶公司的政权。
《隐形公司》的任务是以回合制SLG的形式进行的,最重要的就是要神不知鬼不觉。敌方的守卫可以轻易地干掉你的小队成员,所以你必须要在敌方的总部秘密地潜行,在不被敌方发现的情况下完成你的目标。但是你的动作不能慢,时间是你最宝贵的资源,你完成任务所花费的时间越长,敌人就越容易发现你的行踪,而你生存下来的难度也就越高。在游戏中,你需要利用你的AI队友来对付大批涌入的敌人以及你遇到的终端,但糟糕的是,他们只有72小时的电力,而每一个任务的完成都需要从计时器里扣掉那宝贵的几个小时。你所做的每一个决定都至关重要,它们不是让你大获成功,就是让你自食其果。如果你走错一步,它就会为随后的几个任务带来不可挽回的损失。怎么样?压力很大吧!
《暗影狂奔:龙陨》导演剪辑版
当小说《神经漫游者》遇到D&D RPG,就诞生出了这款游戏。《暗影狂奔:龙陨》在2013年荣耀归来。游戏带来了一个控制论植入的世界,街道的武士,入侵电脑的精灵,还有半兽人,这一切构成了一个赛博朋克的世界。《暗影狂奔:归来》本身已经是一款非常有趣的采用回合行动值的战略RPG了,而它的资料片《龙陨》更是值得一玩,这得益于它那精彩的剧情。
游戏的背景设定是这样的:回到2012年,一道巨大的空间裂缝被打开了,于是成千上万奇怪的生物和怪兽如洪水般地涌入我们的世界,这其中甚至包括了巨龙。人类苦战四个月,终于击退了怪兽。然而,四十年以后,从柏林传出了怪兽即将归来的流言,而当时的柏林正处于无政府的混乱状态之中岌岌可危。而你的故事便从这里开始了,你可以加入到一支由朋克、盗贼和电脑黑客所组成的队伍中,然后在城市中执行各项任务。《龙陨》这款游戏会让我们想起《质量效应2》,因为两款游戏中,你的队友都有他自己的行李包,但《龙陨》中的队友行李包系统难度更大。你用不着为了《龙陨》而再去买一款《暗影狂奔:归来》,因为《暗影狂奔:龙陨》导演剪辑版是一款有着独立完整的故事和游戏体验的作品。
《双子座行动》
在那个被雨水湿透的Barracus星球上隐藏着危险的秘密,你在游戏中扮演侦探Azriel Odin,你来到这里是为了寻找关于你失联兄弟下落的线索。而你的调查却将你卷入了与Boryokudan犯罪集团的斗争冲突之中。Boryokudan是一个危险的组织,它经营着可以一击致命的药物“juice”。你同样也要扮演“Delta Six”,他是一个被关押在“修复中心”里的人物,他失去了记忆,不知道自己是谁,与外界也失去了任何联系。这些情节主线彼此之间的关联似乎有点模糊不清,但是如果你玩了这款游戏以后,你就会清楚了,在这里我就不剧透了。
《双子座行动》初看起来是一款“手指点点”的冒险游戏,有点像是LucasArts全盛时期的那些游戏。然而只要你玩上五分钟,你就会发现它要比它的同类更有深度。在游戏中,你需要真正地进行一些恰当的侦探工作,你需要使用你的通讯器来相互对照那些你通过和那些互联网上的人群交谈而收集到的信息。游戏的故事也是相当棒,有一些很正式的配音,但看起来好像是一个人做的。如果你喜欢那些冷硬派的科幻小说,那么买《双子座行动》就没错了。
《杀出重围3:人类革命》导演剪辑版
《杀出重围3人类革命》的故事设定在不久的将来,那时的科学技术已经可以让人类突破他们自身遗传基因的局限。这些“增强人类的技术”可以让盲人重见光明,修复人类残废的四肢,也可以给那些出得起价钱的人提供“超能力”——不过这无疑造成了买得起和买不起人之间的不和。黑市应运而生,提供那些非法的改装。那些支持“人类增强技术”的人与那些将这项技术视为人类堕落的人之间逐渐产生了敌意。而夹在中间的就是我们的主角Adam Jensen,他是一个将死之人,因此他必须要使用“人类增强技术”来替换他身体的绝大部分,试验一下是否能够通过这种方式而重建身体,来让自己免于一死。
《杀出重围3:人类革命》很好地探索了一种人类未来的可能性,那就是人类可以通过科技来重新定义他自己。在游戏中,你可以扮演Jensen,通过他的眼睛来体验那个未来的世界,和那里的人们对话,然后来决定你自己的命运。这是一款混合了第一人称射击和潜入式RPG元素的游戏,所以你不一定需要大开杀戒才能解决危机,也可以绕道而行,避免一场恶战,然后采用其他方式来解决危机。《杀出重围3:人类革命》导演剪辑版是一个不错的选择,因为它稍微增强了一下画面,将一些DLC任务直接整合到了主线剧情中,并且大幅改善了Boss战。
《最终幻想7》
《最终幻想7》似乎是这份列表中的不速之客,但是它的确具有一个优秀赛博朋克传说所具备的所有要素,只不过混合了一点点东方的神秘主义。一支小型的反叛军试图去摧毁神罗组织。神罗是一家一手遮天的超大型公司,它在榨取着这个星球的生命力来供给首都“米德加”。米德加是一座巨大的、比萨饼形状的反面乌托邦的城市,在那里富人高高在上,过着奢华的生活,而贫民则生活在恐惧之中,担心自己的反动行为将会被天神所审判。
《最终幻想7》是一个魔法与科技相结合的世界。魔法是从星球上提取出来的,然后压缩成一个被称为“material”的小球。在那里魔法和科技都是稀松平常的东西,霓虹灯每晚都照亮着人们所生活的社区。游戏稍微强调了一下大自然的超凡力量,这在一般的赛博朋克中可不多见,特别是当你最终开始进入主线故事的高潮时,这点会表现得更为明显。然而全副武装的战士、加特林机枪、大剑、陆行鸟等等,这一切都让《最终幻想7》成为了一段如此令人难忘的经历。
《晶体管》
大部分赛博朋克的故事都是些“坚强不屈”的故事,因为我们的英雄常常会试图去改变一个难以撼动的目标,不管那个目标是一家超大型的公司,一个独裁政府,还是一个社会。但《晶体管》所讲述的却是一个彻头彻尾的悲剧,这是一个螳螂捕蝉黄雀在后的故事,你只是整个在运转的大事件中的一环而已,而悲惨的结局早已注定。
故事的开场是一个名为“Red”的歌剧院歌手,她失去了自己的声音,然后她从一个未知男人的身上拔下了一把名为“晶体管”的剑。那个男人的意识已经嵌入到了这把剑中,他的声音会从这把剑中发出来(赞的是PS4版中,声音会从手柄的扬声器里发出来)。于是Red和这把“剑”一起努力去追查和打倒Camerata,Camerata是由一群贵族和政府人员所组成的团体。与此同时,一种名为“Process”的奇怪敌人如瘟疫一般在整个城市蔓延开来。有趣的是,这款游戏中的战斗非常类似于电脑程序——Red的每一种能力都以程序语言来命名,而为了抵抗Process的攻击,你必须“停止”时间,然后设定一系列攻击和移动的指令,设定完以后就可以观看你所制定的“战斗计划”了。你越是玩到后面,物理世界和虚拟世界之间的界限就会越模糊不清,让你搞不清楚到底哪一个才是真实的世界。
《勿忘我》
《勿忘我》是《生活真奇怪》开发商Dontnod的第一款作品,这款游戏让我们明白了什么是“心有余而力不足”。游戏的野心很大,但其中的很多部分却做得不够好:战斗有些笨拙和无趣,游戏场景看起来惊险无比,但最终还是让人感觉空洞乏味。但是游戏还是抓住了一个核心内容,那就是讲述了一个扣人心弦的故事,在未来的世界里,记忆是可以买卖的,人类可以任意地对记忆进行操作。
游戏发生在2084年的“新巴黎”(不要吐槽为什么要叫“新巴黎”,因为不加“新”字就不是赛博朋克了),《勿忘我》中的女主角Nilin是一位“记忆猎人”,她的记忆被Memorize公司夺走了,Memorize是一家从事记忆移植业务的公司。在她重新找回记忆的冒险中,她发现自己是在被“Errorists”所利用,“Errorists”是一股地下反动势力,试图推翻统治着“新巴黎”的大型公司。《勿忘我》中最险恶的事情,莫过于你常常可以“跃入”你所遇到的人的记忆之中,然后“重新剪辑”他们的记忆,你可以编辑他们对这个真实世界事件的感知,容易得就像你编辑电脑里的文件一样。在游戏的初期,你可以用这种方法说服一位“记忆猎人”成为你的盟友……通过“编辑”她的记忆,你可以使她相信是Memorize公司杀害了她的丈夫——尽管事实上她的丈夫正躺在医院的病床上,活得好好的。《勿忘我》并不是一款完美的游戏,但是它却勇于去探讨一些黑暗深刻的主题,这为游戏加分不少。
《辛迪加》
事实上有两款游戏都被称为《辛迪加》,这两款游戏在各自不同的时期里都非常具有幻想色彩。第一款《辛迪加》是1993年发行的,由Peter Moleyneux's Bullfrog Studios所开发。是一款即时战略游戏,在游戏中,你需要派出特工去执行任务,通过绑架对方的科学家,刺杀他们的高管来击败你的对手公司。作为一款老游戏,游戏难度的平衡性设置的不是很好,但是它核心的游戏机制在数十年以后依然值得一玩。
另一款《辛迪加》的游戏则是2012年的系列重启之作,是由Starbreeze所开发的(这个小组制作了XBOX上的意外神作《The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay》)。Starbreeze将PC上原本的策略游戏转变为了一款第一人称射击游戏,让游戏中的行动变得更为立即和直接。这次你只需要控制一个小伙子就可以了,小伙子的名字也很有赛博朋克的感觉,叫Miles Kilo,你可以使用各种不同的电脑控制芯片来入侵敌人的神经系统。战役模式做得有模有样,但真正值得一玩的是它的四人合作模式。每一位玩家都要选择一套有着各自不同能力的装备,在游戏中,不同风格的玩家需要彼此配合,取长补短,才能击退大批强敌。它玩起来的感觉也许和1993年的初作完全不同,但它还是抓住了原作故事中的神韵,同时提供了一大堆属于它自己的有趣的元素。
《存储大战》
《存储大战》看起来有点像是八九十年代日本动漫中——比如《泡泡糖危机》和《超时空要塞Plus》——所描绘的那个未来世界,游戏中所带有的侦探调查元素,似乎在向小岛秀夫的Sega CD经典冒险游戏《掠夺者》致敬。游戏发生在2064年的“新旧金山”(还是那句话,一定要加个“新”字,否则就不算是赛博朋克),《存储大战》可不算是一款“手指点点”的冒险游戏,而更多的是一出带着赛博朋克风格的“侦探大戏”。在这个未来世界中,关于性别、性征,甚至宗教等等的一切差异都被抹去了,取而代之的是人们对于“DNA拼接者”的偏见,这个世界中有一些人选择将他们的DNA与动物的基因“拼接”起来,或者通过DNA的拼接来获得一些“提升”。
你扮演的是一位记者,他生活在这个全新的、高度科技化的未来世界,他在调查他朋友失踪的秘密。在你冒险之旅上陪伴着你的是一台“图灵机”——全世界第一个有知觉情感的机器人。当你穿过那些被霓虹灯点亮的城市街区时,你将使用你的机器人来进行各种深刻的、充满冲突的对话,所有这一切都将你引向了一张充满了欺骗与阴谋的罗网中。它并不像一些此类游戏一样,非常注重对话和调查以及跌宕起伏的剧情,而是比较慢热,但如果你只是想静静地、慢慢地品味一个赛博朋克的未来世界,那么《存储大战》将会是你不二的选择。
《源毒》
在《源毒》这款游戏中,整个星球都会加入你的队伍。等一下等一下,还是让我从头开始讲起吧。《源毒》是一出非常滑稽的赛博朋克的闹剧。它是由Ion Storm制作的(Ion Storm同样也制作了命途多舛的FPS游戏《大刀》),在2001年《源毒》发售以后仅仅一个月,这家工作室就关门了。但不要对此心生偏见,认为这款游戏就很糟糕,虽然这款游戏的很多部分做得的确不好,但在过去的15年里,它依然没有失去它特有的魅力。
在游戏中,你扮演的是一位名叫Sly Boots的倒霉的侦探,他发现自己卷入了一场神秘的事件,这场事件将他送到了宇宙的边缘地带。游戏中有各种多姿多彩的角色:你死去的秘书转变成了人工智能,还有一个名叫Stiletto的女妖精,此外,一个名为Democratus的星球会收缩起来,然后在你的冒险之旅中跟随着你。游戏玩起来有点像是日本的RPG,但也贯穿着一些冒险游戏的元素,它的剧本非常的搞笑,里面有很多恶搞的修辞比喻,虽然有点嘲讽意味,但却并不让人讨厌。很遗憾游戏的故事没能像宣传中所声称的那么好,而故事的结局也暗示了续作已在计划中,但不幸的是,也许续作永远出不来了。但即使如此,你今天仍旧可以在Steam上找到它,它仍旧是一款物有所值的游戏。
《二进制领域》
如果严格地从游戏的角度来讲,《二进制领域》其实是一款乏善可陈的第三人称视角射击游戏。但是如果你可以跳过它的那些缺陷,然后静下心来细细品味这款游戏的话,你会发现游戏中的NPC所具有的高AI和语音识别功能还是非常有趣的,在战场的烟雾中,你可以用你自己的声音告诉一个法国机器人说你爱他,而他也真的会有所回应哦!
游戏设定在不久的将来,由于全球变暖,那时世界上绝大部分的主要城市都浸在了水底下,而人类则在水面的废墟之上重建了家园,那些新的建筑物都是漂浮在水面上的。很多机械重复的工作都是由机器人来做的,而Bergen公司几乎控制了整个机器人的市场。游戏的故事是从主角Dan Marshall和他的秀逗队友开始的,他们试图去找到敌方的一个头脑,来质问他关于最近发生在Bergen总部的一次袭击事件的真相。《二进制领域》同时混合了《合金装备》系列游戏的奇异荒诞和艾萨克•阿西莫夫(美国著名科幻小说家)作品中的严肃深沉,最终呈现出来的,就是一款既有认真严肃的气氛,却又彻底荒谬可笑的作品。这或许也是它独有的特色吧!
《Rez》
《Rez》所要表达的主题是比较隐晦的,但是当你明白了游戏的剧情时,你就会醒悟到,原来它也是一款赛博朋克游戏。在游戏中,某个有着“重度通感症”的人设计了一个未来版本的因特网,而你要做的就是在这个网络中展开一场旅行。《Rez》的叙事方式是极度抽象的,常常要依赖于一些奇怪的、不断移动的图形,以及伴随着音乐节奏而跳动的环境。无数的“电脑编码流”从屏幕边缘进入到游戏主画面中,而你要一边游戏一边去探索整个故事的来龙去脉。最终,你将会拼凑起这个完整的故事:你扮演的原来是一名计算机黑客,在游戏中要努力去阻止全球“超级网络系统”的崩溃。
“伊甸”是运行“超级网络系统”的AI,但是她遭到了来自于网络中的大量不明信息的入侵,这导致了这个AI开始怀疑她自身的存在。而作为一名黑客,你的任务就是要穿越一系列的舞台,避开那些病毒的袭击,然后突破防火墙抵达核心,从而防止“伊甸”中断整个网络。《Rez》玩起来有点像是一款轨道射击游戏,但是不管是锁定敌人,还是发出“数字导弹”向敌人开火,你所做出的每一个行动都会伴随着特定的音效,而这些音效将会和关卡中的背景音乐“奇妙”地融合在一起,你就好像是一个DJ,在remix一首属于你自己的动感舞曲。《Rez》是一款不落俗套、特立独行的游戏,它并不算是一款非常典型的赛博朋克游戏,但还是非常值得你去尝试一下,你可以在游戏中体验一场数字迷幻之旅。
自动播放开关 自动播放 《REZ无限》预告首曝 PSVR带你进入3D异次元空间! 正在加载... < >
结语:好了,十二款有趣好玩的赛博朋克游戏已经盘点完毕,怎么样?各位是不是很心动呢?那就赶快拿起手柄或鼠标,进入无限精彩的赛博空间(cyberspace)吧!
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