发布时间:2017-08-19 17:55 我来说说 我要投稿
最近,获得IGN满分评价的神作《Inside》吸引了不少玩家的目光。日前,《Inside》开发商Playdead的CEO Dino Patti宣布辞职。他在Twitter上表示自己已经从这家丹麦开发商退出,寻找新的挑战。
他说:“打造Playdead工作室,从当初只是一个创意到如今制作了游戏界两个有影响力的游戏,这中间将近有10年了。但是我正在离开寻求新的挑战。”
Patti 2006年和Arnt Jensen创建了Playdead,在这10年间这家工作室只开发了两部游戏,一个是2010年发售的《地狱边境》,另外一个就是今年的《Inside》。可以看到尽管是独立游戏,但也很磨时间,甚至比3A大作制作周期还长。
这两个游戏在游戏界都有很高的评价。《地狱边境》Metacritic平均分是90分,而最近的《Inside》更是被IGN评为满分(Metacritic是92分)。
据外媒报道,尽管Playdead工作室他们的游戏取得了很高的评价,但令人吃惊的是,这家工作室一共才有25个人。这让国内的工作室情何以堪?
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