豫都网 > 游戏频道 > 单机游戏 >

经典重燃的节奏!《战地1》将回归《战地》系列本源

[摘要]【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 近日,在接受外媒采访时,EA DICE工作室的Patrick Bach称,《战地(Battlefield)》系列游戏变得越来越复杂了,虽然《战地4》广受追捧,但是它实在是有点儿太乱了。在《战地1》中,DICE将会努力回归《战地》系列游戏的本...

    【游迅网独家专稿,转载请注明出处】

   近日,在接受外媒采访时,EA DICE工作室的Patrick Bach称,《战地(Battlefield)》系列游戏变得越来越复杂了,虽然《战地4》广受追捧,但是它实在是有点儿太“乱”了。在《战地1》中,DICE将会努力回归《战地》系列游戏的本源。

游迅网www.yxdown.com

   《战地1》的故事背景设置在第一次世界大战之中,较之前作,它的战斗方式在相当程度上已经被简化过了。Patrick Bach说,DICE工作室对待玩家们的反馈是非常严肃认真的,许多来自铁杆玩家们的建议都已被付诸实施了。同时,DICE也在尽力确保他们能充分利用额外的开发时间来打磨游戏,呈现给玩家们更多特别的东西。

游迅网www.yxdown.com

   为何《战地1》要回归本源?Patrick Bach在采访中解释说:“我们认为游戏本身比设定更为重要。当你没选好设定时,你可以辩解说它只是一层包装纸而已;而如果你选对了,它就会让整个游戏体验更上一层楼。在《战地1》开发早期,我们实际上是试图在游戏本身与设定间找一个交融点。《战地4》是一款非常优秀的作品,但问题在于它的设定太复杂了,且其复杂程度随着游戏的深入而变得越来越高。这种复杂既来自于现代兵器,也来自于近未来设定下的种种复杂机制。

   出于这样的考虑,我们最终决定:让我们回归《战地》系列的本源,从头做起吧!我们要打造出那种直观的、让人热血喷张的史诗级游戏体验,让岩石、墙纸、剪刀以及所有属于《战地》经典作品的元素重新焕发生机,并从中发掘出最大的乐趣点。”

游迅网www.yxdown.com

   相信大家从目前放出的各种实机演示中也能够看出,《战地1》的“一战”设定以及整个游戏场景、武器载具真实感都是非常强的,同时也不乏新鲜的元素。这款备受瞩目的新作将于今年10月21日正式登陆PS4,Xbox One和PC三大平台。


《经典重燃的节奏!《战地1》将回归《战地》系列本源》河南新闻-豫都网提供,转载请注明出处:http://game.yuduxx.com/djyx/645242.html,谢谢合作!

[责任编辑:admin]

我要评论

尚未注册畅言帐号,请到后台注册

豫都网版权与免责声明

1、未经豫都网(以下简称本网)许可,任何人不得非法使用本网自有版权作品。

2、本网转载其他媒体之稿件,以及由用户发表上传的作品,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。

详细声明请点击进入>>

返回豫都网首页
版权所有: 豫都网 Copyright(c) 2010-2015 YuDuWang Network Center. All Rights Reserved 豫ICP备13014680号
若无意侵犯了贵司版权,请来信通知,我们会及时处理和回复,谢谢!邮箱:admin@yuduxx.com
未经豫都网书面特别授权,请勿转载或建立镜像 违者依法追究相关法律责任
地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图 地图