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《最后的守护者》会打磨至最后一秒 步入开发关键期

[摘要]【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 近日,在接受外媒采访时,索尼全球工作室总裁Shuhei Yoshida向我们介绍了备受期待的新作《最后的守护者(The Last Guardian )》的开发过程中的那些事儿以及自己对手机免费游戏的态度,一起来看看吧。 Shuhei Yoshida 首...

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   近日,在接受外媒采访时,索尼全球工作室总裁Shuhei Yoshida向我们介绍了备受期待的新作《最后的守护者(The Last Guardian )》的开发过程中的那些事儿以及自己对手机免费游戏的态度,一起来看看吧。

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Shuhei Yoshida

   首先,Yoshida对《最后的守护者》这款作品表现出了十足的期待,并称其“振奋人心”、“简直不可思议”。距离10月25日的北美、日本地区发售日越近,他的心情就越激动。在本届E3展之前,索尼曾和《最后的守护者》开发团队商议过是否要公布这款游戏的发售日期,毕竟在当时,这款游戏已经经历了很多次的测试,而团队的主要工作也从制作转向了调试、改进与打磨。

   Yoshida在采访中称,直到正式发售的前一秒,开发者们都不会放弃对《最后的守护者》的打磨。团队对这款游戏很有信心,他们最终还是决定要在E3展上公布发售日期。索尼方面不太愿意去“剧透”,所以很多剧情方面的内容并没有展现给大家。

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男孩与“大舅”

   其实Yoshida在《最后的守护者》的开发过程中已经去试玩了多次,为的就是确保一切正在按计划进行。但偶尔也有例外,因为他也想像一个普通的玩家那样等到游戏正式发售之后再完整地体验一番,这大概就是当“头儿”比较悲催的一面吧。当初《神秘海域4:盗贼末路》还在开发的时候,他就“痛下决心”绝对不会在发售之前碰这款大作一下。他充分信任上田文人的决策,并称进厂压制前的这段时间对《最后的守护者》来说非常关键,现在开发者们都忙疯了。

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《神秘海域4》游戏原画

   最后,Yoshida提到了他对免费手机游戏的一些看法。他声称自己现在已经戒掉免费手游了,因为不想再继续成为《部落冲突》以及其他两款手游的“奴隶”。现在他简直“一身轻”,已经欢脱地转向了主机游戏领域。


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