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PS4&Xbox One销量统计:截至去年底行水共卖出300万台

[摘要]近年来,主机游戏(电视游戏)快速风靡,一方面经济的迅速发展,越来越多的玩家重视并倾向正版游戏;另一方面游戏媒体的宣传也不断侧重正版游戏的新闻,Steam、Xbox One和PS4的强势入华,玩家对正版游戏的消费习惯也得到了培养,近期,游戏产业学者ZhugeEX近...

   近年来,主机游戏电视游戏)快速风靡,一方面经济的迅速发展,越来越多的玩家重视并倾向正版游戏;另一方面游戏媒体的宣传也不断侧重正版游戏的新闻,Steam、Xbox One和PS4的强势入华,玩家对正版游戏的消费习惯也得到了培养,近期,游戏产业学者ZhugeEX近日公开了一份内部调查数据,概括性的统计了2016年中国游戏市场的现状和变化。

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   重点摘要:

   PS4和Xbox One两台主机国行销量累计突破100万台。

   灰色市场(外版)销量累计约200万台。
  
   新诞生的那些国产主机并没有对市场造成什么影响。

   PS4依旧是中国主机市场的领导者。

   主机市场稳步发展,手游产业在不断升温。

   2015年底,中国手游用户突破4亿,PC玩家达到1.3亿,击败美国成为世界第一大游戏市场,近年来手游用户的飞速增长让中国尝到了甜头。
 

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   主机方面,外版主机的销量自2014年的爆发式销售后逐步进入了平稳期,由于下世代主机PS NEO和Xbox天蝎座的提前公布,目前玩家对于是否够买次世代主机依旧处于观望状态。截止到2016年7月,外版PS4/XB1的累计销量接近200万台。

   反观国行主机方面,二者的累计销量在2016年达到了100万台,而且以小幅度趋势在不断上升。

   提醒:国行数据只统计到2015年底,也就是说国行有近7个月的销量未统计在内。

   文章原Blog


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