发布时间:2017-06-27 09:34 我来说说 我要投稿
近年来,主机游戏(电视游戏)快速风靡,一方面经济的迅速发展,越来越多的玩家重视并倾向正版游戏;另一方面游戏媒体的宣传也不断侧重正版游戏的新闻,Steam、Xbox One和PS4的强势入华,玩家对正版游戏的消费习惯也得到了培养,近期,游戏产业学者ZhugeEX近日公开了一份内部调查数据,概括性的统计了2016年中国游戏市场的现状和变化。
重点摘要:
PS4和Xbox One两台主机国行销量累计突破100万台。
灰色市场(外版)销量累计约200万台。
新诞生的那些国产主机并没有对市场造成什么影响。
PS4依旧是中国主机市场的领导者。
主机市场稳步发展,手游产业在不断升温。
2015年底,中国手游用户突破4亿,PC玩家达到1.3亿,击败美国成为世界第一大游戏市场,近年来手游用户的飞速增长让中国尝到了甜头。
主机方面,外版主机的销量自2014年的爆发式销售后逐步进入了平稳期,由于下世代主机PS NEO和Xbox天蝎座的提前公布,目前玩家对于是否够买次世代主机依旧处于观望状态。截止到2016年7月,外版PS4/XB1的累计销量接近200万台。
反观国行主机方面,二者的累计销量在2016年达到了100万台,而且以小幅度趋势在不断上升。
提醒:国行数据只统计到2015年底,也就是说国行有近7个月的销量未统计在内。
文章原Blog
《PS4&Xbox One销量统计:截至去年底行水共卖出300万台》由河南新闻网-豫都网提供,转载请注明出处:http://game.yuduxx.com/djyx/625741.html,谢谢合作!
豫都网版权与免责声明
1、未经豫都网(以下简称本网)许可,任何人不得非法使用本网自有版权作品。
2、本网转载其他媒体之稿件,以及由用户发表上传的作品,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。