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《猎户座》制作人承认盗用COD武器设计 设计师已被解雇

[摘要]之前闹得沸沸扬扬的《猎户座》盗用《使命召唤》的武器设计近日正式落下帷幕,Spiral Games制作组承认其设计师曾在未经动视授权的情况下使用了《使命召唤》系列游戏的武器设计。目前该设计师已经被解雇。 我现在完全服从他们的起诉,而且我本人对这事也非常火...

   之前闹得沸沸扬扬的“《猎户座》盗用《使命召唤》的武器设计”近日正式落下帷幕,Spiral Games制作组承认其设计师曾在未经动视授权的情况下使用了《使命召唤》系列游戏的武器设计。目前该设计师已经被解雇。

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   “我现在完全服从他们的起诉,而且我本人对这事也非常火大,”Spiral Games核心制作人David James说道,“当然了,我这么说并不是因为网上传的那些所谓的《猎户座》自动散弹枪抄袭COD的说法。而且我也不觉得这样的修改一定得立马进行,因为它涉及了制作的方方面面,我们完全可以等到下一次升级补丁。但昨天我直接收到了一组来自动视的材料,对比结果相当明显,我们确实是盗用了《使命召唤》中的武器设计。搞出这个乱子的设计师提出免费为我们再设计一组武器,但他现在已经被解雇了。这件事难免会对游戏制作有些影响,在之后我还会更深入地为大家带来介绍的。”值得一提的是,目前《猎户座》这款游戏已经在Steam上下架,估计正在进行紧急修改。

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   盗用游戏设计在目前的游戏界并不少见。相比于《猎户座》这样的作品,前些日子的PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》也出现过盗用门:在一部游戏宣传片中,玩家们赫然在神海4中看到了当年《刺客信条4:黑旗》的艺术设计图。虽然顽皮狗反应迅速道歉真挚,育碧方面也没有兴趣为这事搞出多大新闻,但堂堂顽皮狗还能出现这种错误,游戏设计盗用在业界的泛滥度可见一斑。


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