发布时间:2017-01-12 09:08 我来说说 我要投稿
玩过育碧沙盒游戏的网友都知道,设计师总是在游戏里面加入塔解锁地图设定,这让玩家探索世界更加繁琐,堪称反人类设计。不过育碧似乎已经意识到了这一点,他们决定在《看门狗2》中摒弃这个不太友好的沙盒游戏设定。
游戏创意总监Jonathan Morin向Eurogamer媒体表示,《看门狗2》将打破育碧惯用套路,这部游戏没有塔,探索就行。
当然,游戏不可能所有游戏内容都一次性开启,该作的机制为通过黑客组织的日常行动解锁,比如完成任务,或者发现旧金山的隐秘元素,鼓励用户探索游戏。
另外,游戏的还包括升级版合作模式,支持即进即退机制,而且所有合作任务都可单机游玩。
《看门狗2》预定11月15日正式发售。
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