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E3 2016:《地平线:零之黎明》团队专访讲述游戏细节

[摘要]《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》是索尼旗下Guerilla Games团队开发的PS4独占ARPG新作,前两天在E3展会上放出了最新演示,让玩家得以一窥游戏中关于角色扮演要素部分的内容。而该作的制作团队今天也在专访中讲述了更多的游戏细节,一起来看看吧。...

   《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》是索尼旗下Guerilla Games团队开发的PS4独占ARPG新作,前两天在E3展会上放出了最新演示,让玩家得以一窥游戏中关于角色扮演要素部分的内容。而该作的制作团队今天也在专访中讲述了更多的游戏细节,一起来看看吧。

   《地平线:零之黎明》新演示:

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   而在今日稍早,Guerilla Games游戏总监Mathijs de Jonge与游戏首席作家John Gonzalez也接受了多国媒体访问,揭露更多游戏相关细节。

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左起分别为游戏首席作家 John Gonzalez 与 Guerilla Games 游戏总监 Mathijs de Jonge

   John Gonzalez指出玩家扮演的机器生物猎人亚洛伊(Aloy)将是本作中一切谜题的关键,不知道自己身世的她从小就被当做外来者,由于看待世界的角度不同于信仰上帝的村民们,因此让她勇于离开武装营地的庇护,探索被机器生物掌控的险恶世界。

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   Mathijs de Jonge在专访中向媒体解释了游戏中的角色养成及装备系统。它指出在《地平线:零之黎明》中,玩家狩猎机械生物可以得到从商店购买武器或装备的货币“碎片”,同时也可以获得经验值提升等级,进而强化特定天赋的能力。

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在野外分解机械生物所获得的资源,可以合成为陷阱等道具

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亚洛伊可以扫描敌方资讯,了解到它的等级、惧怕属性与掉落物等相关资讯


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