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E3 2016:《使命召唤13》团队专访 游戏细节大公开

[摘要]在本次E3 2016展会上,动视给我们带来了最新年货《使命召唤13》(又名《使命召唤:无限战争》)以及高清重制的《使命召唤4》。前者将于11月开售,后者不可单独购买,必须与《使命召唤13》捆绑出售。今天,担任社群总监的官方代表 Eric Monacelli 在美国E3展...

   在本次E3 2016展会上,动视给我们带来了最新“年货”——《使命召唤13》(又名《使命召唤:无限战争》)以及高清重制的《使命召唤4》。前者将于11月开售,后者不可单独购买,必须与《使命召唤13》捆绑出售。今天,担任社群总监的官方代表 Eric Monacelli 在美国E3展中接受媒体访问,分享有关本作的相关细节。

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   Eric 首先展示了数场《使命召唤:无限战争》的战役,任务一开始的场景设定在遭到袭击的舰船内,玩家需要与从天而降的机器人进行激烈的交战,并在最终搭乘飞行器前往外太空消灭敌人母舰解决危机。以下是先前官方放出过的其他游戏片段,展示玩家在外太空无重力环境下使用各种武器战斗的过程。

   Eric 表示《使命召唤:无限战争》使用了全新的引擎技术打造,强化了画面与音效表现,j玩家可在这代中再次体验到系列作经典的大规模战役。而在外太空场景无重力拘束的环境下,玩家将需要注意来自四面八方的敌人,令战斗变得更加刺激。

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本作的故事主轴描述人类间对于资源的争夺

   针对许多玩家关心的新武器部分,从官方闭门展示的影片中可以发现到游戏角色能够直接骇入对方机器人主机,再设定自爆消灭一整个小队。Eric 表示这次团队聘有武器专家协助企划内容,因此在这个部分相信在游戏上市的版本中将可以使用到许多新奇的武器。

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本作的主要内容包含了单人战役、多人连线与殭尸三大模式

   谈到目前游戏的开发进度,Eric 表示目前团队还有相当多的地方需要去努力完成,针对目前正流行的 VR 趋势,Infinity Ward 则是暂时没有相关的规划。现场媒体也有谈到许多社群玩家对于游戏产生诸多负面批评的现象,对此 Eric 则是认为这是因为玩家的热情导致,未来希望玩家可以实际游玩过游戏后,再对团队进行批评指教,让团队在未来打造的游戏更加完善。

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