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E3 2016:《最终幻想15》新细节 四人组还能这么玩

[摘要]【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 《最终幻想15》制作人田畑端在E3展上不仅带来了长达1个多小时的实机演示,还向我们透露了不少最新游戏细节,让我们一起来了解下吧。 等待模式演示: 最新游戏细节: 《最终幻想15》领导游戏时代前沿,不仅仅是技术上,同...

    【游迅网独家专稿,转载请注明出处】

   《最终幻想15》制作人田畑端在E3展上不仅带来了长达1个多小时的实机演示,还向我们透露了不少最新游戏细节,让我们一起来了解下吧。

   等待模式演示:

   最新游戏细节:

   《最终幻想15》领导游戏时代前沿,不仅仅是技术上,同样也是RPG游戏的领路人。

   这表现在三个方面:公路旅行、冒险和战斗。

   上面的演示是从PC版最新版本中截取的。

   在结束了一小段过场动画后,你就可以立马去展开自由探索,我们的想法就是让这游戏感觉不到线性。

   虽然本作是单人游戏,但它的设计让你感觉同伴们就是真实鲜活的存在。

   由于昼夜循环系统,玩家会被提示不同的时间做不同的事。

   玩家可以通过Prompto向社交网络上传游戏截图。

   玩家可快速进入Regalia(男主的座驾),可以选择手动驾驶,也可以设置目的地自动驾驶,让你更好地欣赏沿途风景。

   你可以在不同的空间中进行战斗。

   战斗系统非常直观和自然。

   战斗中有三个主要按键:攻击、防御和变形。

   就算在战斗中,你感觉它就像是个合作游戏,与你的同伴并肩作战,你也可以给他们指令让他们使用特定技能。

   玩家可以使用来自环境的能量,将能量转换为魔法。

   玩家可精细的自定义技能,例如你可以让你的火系魔法具有治愈能力,你还可以向火、电、冰等基本元素加入更多变化。

   在FF系列前作中,由主动模式和等待模式的选项,这一设定将回归《最终幻想15》,当玩家进入等待模式时,玩家就可以“冻结时间”,然后便可以在静止的世界里切换目标、锁定敌人或敌人的某个致命部分进行攻击,等待模式不仅让游戏简单化,还增强了游戏的战术味道。

   早前截图:

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