发布时间:2016-11-16 11:11 我来说说 我要投稿
【游迅网独家专稿,转载请注明出处】
《最终幻想15》制作人田畑端在E3展上不仅带来了长达1个多小时的实机演示,还向我们透露了不少最新游戏细节,让我们一起来了解下吧。
等待模式演示:
最新游戏细节:
《最终幻想15》领导游戏时代前沿,不仅仅是技术上,同样也是RPG游戏的领路人。
这表现在三个方面:公路旅行、冒险和战斗。
上面的演示是从PC版最新版本中截取的。
在结束了一小段过场动画后,你就可以立马去展开自由探索,我们的想法就是让这游戏感觉不到线性。
虽然本作是单人游戏,但它的设计让你感觉同伴们就是真实鲜活的存在。
由于昼夜循环系统,玩家会被提示不同的时间做不同的事。
玩家可以通过Prompto向社交网络上传游戏截图。
玩家可快速进入Regalia(男主的座驾),可以选择手动驾驶,也可以设置目的地自动驾驶,让你更好地欣赏沿途风景。
你可以在不同的空间中进行战斗。
战斗系统非常直观和自然。
战斗中有三个主要按键:攻击、防御和变形。
就算在战斗中,你感觉它就像是个合作游戏,与你的同伴并肩作战,你也可以给他们指令让他们使用特定技能。
玩家可以使用来自环境的能量,将能量转换为魔法。
玩家可精细的自定义技能,例如你可以让你的火系魔法具有治愈能力,你还可以向火、电、冰等基本元素加入更多变化。
在FF系列前作中,由主动模式和等待模式的选项,这一设定将回归《最终幻想15》,当玩家进入等待模式时,玩家就可以“冻结时间”,然后便可以在静止的世界里切换目标、锁定敌人或敌人的某个致命部分进行攻击,等待模式不仅让游戏简单化,还增强了游戏的战术味道。
早前截图:
《E3 2016:《最终幻想15》新细节 四人组还能这么玩》由河南新闻网-豫都网提供,转载请注明出处:http://game.yuduxx.com/djyx/504708.html,谢谢合作!
豫都网版权与免责声明
1、未经豫都网(以下简称本网)许可,任何人不得非法使用本网自有版权作品。
2、本网转载其他媒体之稿件,以及由用户发表上传的作品,不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。