发布时间:2016-09-11 10:17 我来说说 我要投稿
忠实的暴雪迷们肯定还记得早几年胎死腹中的《泰坦》,这款游戏自从计划曝光以来颇受广大玩家关注,不幸的是断断续续计划多年,最终还是被放弃了。而如今,《守望先锋》如此火爆,许多玩家已经冲进了暴雪为大家精心编织的世界。其实,《守望先锋》与先前的《泰坦》有着极深的渊源,今天我们就来了解下《守望先锋》的前世今生。
尽管已经过去好几年的时间,但暴雪依旧对“泰坦计划”守口如瓶,我们对于“泰坦计划”的了解仅仅来自网络上匿名网友的只言片语,经过多方汇总最终了解到这是一款融入了射击玩法的MMORPG。有人曾这样描述“泰坦计划”:游戏的背景设定为近未来时代,游戏包含“真实世界”和“暗影世界”,玩家在“真实世界”里拥有正常的生活,做着厨师、商人、工程师等各类工作,而在日常生活中可能会接到“任务”来进入“暗影世界”,从而可以选择坦克、战士、狙击手等等不同的职业来进行射击战斗。游戏中玩家不仅可以如同现实一般经营自己的企业与商店,还有极其复杂的AI系统可以实现家庭等功能,简直构建出了第二人生。
但“泰坦计划”还是被取消了,暴雪给出的回应是“我们在游戏中找不到乐趣,经过最终的评估,决定取消这个项目。”暴雪的一如既往的高要求最终让这款游戏流产,也给我们留下了无限的遐想,而《守望先锋》的高质量更让“泰坦计划”变得有些神圣。那么这个“泰坦”计划到底是怎么发起,又是怎么陨落的呢?
2007年,暴雪张贴招聘启事,寻找角色与环境设计师来为“Next-gen MMO”工作。这引发了玩家与媒体的关注,根据调查,这个项目并非《魔兽世界》的拓展,引发了不少人的猜想。随后在2008年的暴雪嘉年华上,暴雪CEO、联合创始人Mike Morhaime承认了这个新兴的项目是一个与《魔兽世界》无关的全新游戏,并且将会是前所未有的世界观设定。他说道:“我们并非想要用这款新的MMORPG来取代《魔兽世界》,我们想要创造一个全新的多人游戏体验,希望这款新作公布之后《魔兽世界》不会受到冲击。”
2009年2月,《魔兽世界》游戏总监Jeff Kaplan宣布他开始接手这个全新的MMORPG项目,在一次采访中他提到这款游戏将会是科幻、近未来、后启示录风格的结合体。同年5月,暴雪再次重审这个项目正在进行中,但是那时游戏还处于躯壳状态,并没有任何展示。同年9月,动视暴雪CEO Bobby Kotick宣称这部新的作品可能比《魔兽世界》更有吸引力。
随后关于这个项目的消息几乎销声匿迹了一年,2010年11月,中国NGA论坛上的一则关于暴雪产品时间表的帖子暴露了“泰坦”计划,在图表上显示“泰坦”的时间表将会在《魔兽世界》第五部资料片以后,也就是2013年第四季度面世。这则消息泄露后不久,暴雪中国的总经理叶伟伦离职接替者为曾在诺基亚中国任业务部门总监的戴锦和,传闻这次泄密引发暴雪总部的严重不满,致使内部出现清洗风潮。随后,暴雪的联合创始人Frank Pearce公开承认了这个游戏名称为“泰坦”。
2011年2月,Mike Morhaime称暴雪将派遣最有经验的人员来开发泰坦,包含《魔兽世界》的开发人员,他同时声称尽管这则游戏的竞品是《魔兽世界》,但暴雪的长线计划是这两个游戏可以在MMORPG市场中和谐共存。
“我们真的是用这些年所有经历过的经验与教训来开发这个项目,其中《魔兽世界》的设计宁可退一步放弃不用,为的就是要让这个项目是新鲜的、全新的,我们并不想要做一个《魔兽世界》的续篇。”
接下来的一个月,暴雪首席运营官Paul Sams称泰坦的开发小组实力无与伦比,这个游戏将彻底改变人们的认知,暴雪已经为这个游戏做出了10年、15年、20年的计划。Sams说到“我们对这个产品非常有信心,它太棒了,我们已经体验过了,这个产品比以往所有的作品都要大,同时我认为它也将有很长的寿命,就像WOW一样会经久不衰。”
2012年9月时,泰坦的开发进度再次公布,开发小组已经超过100人,但是距离一个可以公布的成品还有很长的路。
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