发布时间:2016-07-05 15:29 我来说说 我要投稿
近日,各大媒体对CD PROJEKT RED旗下游戏《巫师3:狂猎》最后一部DLC“血与酒”进行了点评,当然IGN也不例外,这不就给该作打出了9分的好成绩。好了,下面一起来看看吧!
《巫师3:狂猎》 “血与酒” PC,PS4,Xbox One版 IGN评测
9.0 非常棒
杰洛特在《巫师3:狂猎》“血与酒”资料片中找到了实至名归的告别演出,感谢强大的演员阵容和新物品。
优点:
秀美的新区域
盔甲染色
策略boss战
缺点:
大反派人设略显单薄
据称《巫师3》的“血与酒”DLC将是猎魔人杰洛特的最后一段伟大旅程。至少制作组CDPR是这么计划的。不过我一厢情愿地认为有迹象表明这并不是重点,因为故事剧情一直都围绕一个神秘角色展开,这个角色被认为死了很久,但却突然回归。或许,这是最好的告别了吧。或许对于我们的布拉维肯屠夫来说,阳光会更明媚,绝望洪流之下依然还存在着希望的暗流,最贴切地说,这部DLC是在讲述学会放手之痛。
这部DLC最出色的地方在于,它与《巫师3:狂猎》游戏本体划清了界线,让玩家们远离威伦的曝尸岗和史凯利杰群岛海风阴雨,只要从任务板上接受相关任务,很快就会进入DLC专属地区。这次的目的地是图森特(Toussaint),一个丘陵起伏的绿野福地,湛蓝的天空中阳光和煦。这种环境上的改变非常恰到好处,因为如此祥和的景象让人感觉之前接到的那个任务根本不重要,所以可以四处游荡,不管主线剧情(在《石之心》里玩家总是会被主线剧情牵着走)。在图森特,杰洛特只是一个并无要事在身的著名猎魔人,不需要拯救世界,而这恰好适合作为资料片的故事背景。
必须承认,笔者最开始还担心这部资料片的设定会显得滑稽可笑。图森特的建筑设计原型来自法国南部,而且没过多久,几名衣着华丽的骑士就会遇到一只巨人,大喊着要把他“剁成肉批”(法语词pate)。剧情中充满了许多关于品酒的冷笑话,比如有一名品酒师能够在几秒钟内从酒渍上判断出产酒的年份。法国骑士的习俗也在这里得到了展现,当我捡起一张手绢然后发现上面绣着花边首字母D.L.C.的时候,突然感到法国骑士的矫情。有那么一瞬间,我甚至觉得应该高阶大家不要来图兰特,因为这个地方实在是太愚蠢了,向杰洛特这种冷酷严肃的角色在这里会感到非常不自在。
但来到这里两个小时以后,我就爱上了这个地方,而全部资料片的通关流程大约有20-25小时的时间。它为我们展现了杰洛特所生活的世界的另一面,同事也证明了CDPR并不是只会讲关于世界末日的黑暗故事。
虽然图森特的面积只相当于威伦“无人之地”大小,但是要我现在再回到 诺维迦德或者史凯利杰,简直就像是被放逐到贫瘠的荒原上。这里拥有的不仅是优美如画的城堡和雪顶山脉景象,而且还有大量个性十足的角色。有一个脾气急躁的光鲜小伙,任何一次谈话都会为自己取得利益;还有一个杰洛特的老朋友,充满人格魅力,具体是谁这里就不剧透了; 还有一个不守规矩的姑娘,总是恶意满满地想要终结图森特的安宁生活。最令我难忘的是图森特的女伯爵Anna Henrietta。她自己就是图森特复杂矛盾体的完全化身,祥和的时候自恋得不得了,但在情况需要的时候,也会英勇自信地战斗。
让人略感意外的是,在如此阳光、如此有趣的背景设定下,这款资料片的主题其实是吸血鬼。整体剧情展现非常出色,虽然大反派的刻画并不像他周围那些角色那样充分饱满。大反派刚出场的时候简直就是个粗暴野蛮的傻货,而他真正显露人性复杂的机会也只有一瞬间,随着他变身显露原形,对他的角色刻画也就结束了。事实上,吸血鬼的题材只不过是一个大背景,真正的戏剧冲突发生在两个人之间,二人都为了证明自己对友人和家庭的喜爱,而他们之间的人物关系也将影响到其他所有人。
游戏的背景设定传说非常令人着迷,《巫师》小说作者Andrzej Sapkowski对于吸血鬼的设定很奇怪,而且每当剧情似乎即将迎来结局的时候,情节都会发生逆转,为玩家带来新的游戏动力。这是对《巫师》系列所有游戏体验的庆祝和邹捷,无论是激烈的打斗、化妆舞会上的结党营私,还是好心的杰洛特移除诅咒,甚至与大坏狼决斗。
该资料片和“石之心”一样,boss战强调的是迅捷的反应和小心的策略执行,同样也是对游戏本体的节奏预判机制的附加。我最喜欢的战斗之一是经济锦标赛上与石巨人的对决,在狭小的竞技场中没有任何可以躲避的掩体,因此需要玩家对躲避时机的把握非常精准。
“血与酒”为《巫师3》新添的色彩不仅出现在地图场景中,有的时候是更加直观的色彩,比如现在杰洛特可以为自己的盔甲染色(但很可惜仅限于猎魔人盔甲套装)。或许你觉得这无关紧要,但对于笔者这种美型玩家,即使装备属性再好,如果外观不好看的话我也不愿意穿。盔甲染色还可以让老装备焕发新的生机,比如大熊套装如果染成红色,我就可以假装自己是《权力的游戏》里面新神拉赫洛的判官。
“血与酒”还让我们的杰洛特成为了葡萄酒庄园主。游戏初期他就接手了一座荒废的葡萄酒庄园(里面全都是不知真相的村民路人)。笔者觉得自己在这里卸甲归田也心满意足了,但这当然不符合杰洛特的性格。在实际应用方面,翻新状元以后可以让杰洛特将自己收藏的武器装备挂起来展示,而不再只是藏在箱子里,同时还能让玩家花钱购买额外增益效果。比如一张舒适的床可以提升杰洛特的体力,而马厩则可以提升萝卜的耐力。甚至还有一座花园可以终止草药,建立炼金实验室,分解突变物。这些成长元素可以让玩家经常回家看看,但让我觉得有些缺憾的是,资料片并没有为玩家提供新的经济来源,终究还是要靠老手艺赚钱修房子。不过本资料片提供了全新的武器、装甲和史凯利杰昆特卡牌套组,还有大师级铁匠打造的盔甲套装。有许多套装效果都不是猎魔人专属的,比如我个人最喜欢的吸血鬼重甲套装,可以提供巨额近战伤害抗性,而且只要凑齐三件,就能获得杀人吸血的效果。
本扩展包海增加了突变物,而且终于解锁了新的技能插槽,提供额外技能效果。全部12个突变物可以大幅度改变《巫师3》的战斗体验,你可以选择让敌人爆炸而死,也可以选择极高暴击率搭配秒怪回血特效。
这些组合特效让早期的剧情和战斗显得易如反掌,因此突变物的设计意图其实是为了“新游戏+”的二周目难度挑战而准备的。在二周目流程中,你至少要达到33级才可能尝试进入“血与酒”的相关地区,也就是说游戏早期依然会充满挑战。此外,与扩展包同期上线的更新补丁将会提升用户界面表现,包括大家期待已久的拾取书籍和信件以后立刻打开阅读的选项。
我真的很希望还能看到下一款资料片,不过“血与酒”已经填补了《巫师3》为数不多的缺憾,如此告别杰洛特我已心满意足,只不过我一定会想念他的。
结语
“血与酒”华丽地结束了杰洛特的传奇旅程,以迷人的吸血鬼和恼人的友谊情仇作为脉络,以震撼秀丽的新地貌作为舞台,让我们远离了原作的苍白荒芜。这款资料片同时也带来了操作机制上的精彩增强,包括突变物、装甲染色、葡萄庄园建设等。最重要的是,它为杰洛特找到了一个好的归宿。
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