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微软对《无限边境》很看好 称其绝对是最受期待作品之一

[摘要]神谷英树为Xbox One打造的《无限边境(Scalebound,又译作 龙鳞化身)》要到明年才能与广大的玩家们见面呢。近日,微软游戏市场部高层Aaron Greenberg谈了对该作的一些看法。好了,下面一起来看看吧。 如果你了解神谷英树过去的游戏,或是他创作优秀游戏的历...

   神谷英树为Xbox One打造的《无限边境(Scalebound,又译作 龙鳞化身)》要到明年才能与广大的玩家们见面呢。近日,微软游戏市场部高层Aaron Greenberg谈了对该作的一些看法。好了,下面一起来看看吧。

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   “如果你了解神谷英树过去的游戏,或是他创作优秀游戏的历史的话,你就会明白《无限边境》对我们来说就像一款礼物一样。能和他这样的制作人推出一款独立新作毫无疑问会让我们感到非常开心,”Greenberg说道,“微软方面对于《无限边境》的定义是一款ARPG游戏。一方面它可以吸引白金工作室原先的粉丝,另一方面我们也觉得这款作品可以吸引到此前没有玩过白金工作室游戏的玩家们。”

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   “我们在科隆游戏展时为玩家们展示过一段《无限边境》的试玩,也多少让大家明白了现在游戏制作的进度如何,今后我们也会继续和白金工作室保持紧密的联系,”Greenberg,“总体而言,《无限边境》绝对是最受期待作品中的前几名之一,这一点我们是很确定的。”


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