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《星际2:虚空之遗》上线了 雷诺和凯瑞甘的故事也写完了

[摘要]千盼万盼,随着《虚空之遗》的上线,《星际争霸2》这款老牌RTS也终于走向终点了。同时,这也意味着雷诺、凯瑞甘故事线也终于完结,不过小编相信,不少忠实SC玩家们心里面并不好受。 这种感觉,就像你的孩子大学毕业离开家一样。网易副总裁李日强如此评价到,...

   千盼万盼,随着《虚空之遗》的上线,《星际争霸2》这款老牌RTS也终于走向终点了。同时,这也意味着雷诺、凯瑞甘故事线也终于完结,不过小编相信,不少忠实SC玩家们心里面并不好受。

   “这种感觉,就像你的孩子大学毕业离开家一样。”网易副总裁李日强如此评价到,作为一手促成2007年网易代理SC2,并负责至今的人,李日强对《星际争霸》系列有着如同父子般的感情。就像每个爱炫耀自己孩子的家长一样,李日强向我们讲述了那些不为人所知的幕后故事。

   17年来克普鲁星区最热闹的一天

   公元2015年11月10日,这是自17年前地球玩家发现克普鲁星区后,这里最热闹的一天。

   数以十万计来自地球的外来者们,操着各异的口音喊着“My life for Aiur.”和“En taro zeratul(星灵语向泽拉图致敬).”带领人类、星灵、异虫三族联军杀向虚空。

   数个小时后,在外来者们的“神秘力量”下,黑暗之神埃蒙以万年为单位计划的阴谋随即宣告破产,克普鲁星区将再次迎来和平与自由,不过……

   “WTF,凯瑞甘怎么成神了?这部资料片真名是《凯瑞甘修仙传》?”“泽拉图怎么第二关就领便当了?他不是主角吗?”并不是所有人都对剧情,以及凯瑞甘和雷诺,这对我们在1998年就认识的英雄结束爱情长跑,去过逍遥生活的结局满意(或许)。

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开放式结局,雷诺和凯瑞甘永远消失在酒吧外,仿佛我们又回到了自由之翼的起点

   但无论怎样,暴雪总算给《星际争霸》系列延续17年的雷诺、凯瑞甘故事线写了个结局。

   一切都结束了。

   国服首次同步,17年《星际争霸》的落幕

   “一切都结束了。”

   得益于暴雪和网易暴雪合作部的努力,虚空之遗国服在15年11月10日同步上线。当天李日强就把故事打通,连续数小时游戏的疲劳虽无法轻易散去,但大团圆结局令他非常兴奋。虽然雷诺和凯瑞甘永远消失在玛萨拉的酒吧外,但暴雪保证将以DLC的形式继续讲述一些主线没提到的故事(比如诺娃的经历),让《星际争霸》的世界延续下去。

   “这种感觉,就像你的孩子大学毕业离开家一样。”李日强说。

   作为一手促成网易代理《星际争霸2》(后续简称SC2),并负责至今的人,李日强对《星际争霸》系列有着如同父子般的感情,看着“孩子”长大了,他百感交集。

   “其实,网易和SC2的结缘是因为一个误会。”就像每个爱炫耀自己孩子的家长一样,李日强和我们聊起了当年的故事……

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凯瑞甘17年的变化,从左至右:幽灵特工凯瑞甘;刀锋女王(1代);刀锋女王(2代);神格凯瑞甘

   误判:“我们曾以为SC2是像WOW一样的网游……”

   时间回到2007年5月,在韩国举办的WWI(暴雪全球邀请赛)上,暴雪首次公布了SC2的DEMO视频。炮火轰鸣的攻城坦克,星灵母舰的时空扭曲,还有最后毒爆虫群摆出来的GG震撼了每个到现场的观众,以及正在电脑前看转播的李日强。

   “系出暴雪名门,不输于2007市面上任何大作的画面,让每个男人就肾上腺素加快的科幻战争题材……”SC2有太多太多元素,能吸引当时正计划通过代理国外产品,完善游戏产品线的网易。但令人意外的是,最初网易和暴雪的接触,居然是因为一个错误的判断。

   “那时《魔兽世界》还是九城在代理,做的非常成功。所以我们觉得SC2也应该是一款MMORPG,暴雪会用“星际”的IP打造一款MMO。”李日强说(编注:当时外媒确实曝光过暴雪有科幻题材的MMO,现在看来应该是已经夭折的《泰坦》。)。

   这个误会贯穿于网易和暴雪谈判的前半程,“直到后来,我们才发现这(星际争霸2)居然是一个传统RTS!”说着李日强自己都笑了起来,但现在这寥寥两句,在当年确是惊心动魄。出于对暴雪品质的信任,他们修改了计划令谈判继续。

   谈判很顺利,在2008年8月双方宣布,由网易旗下子公司网之易(就是我们俗称的网易暴雪合作部)获得暴雪战网以及《星际争霸2》等游戏国服代理权,似乎国服马上要来了。

   暴雪说:虚空之遗开发必须以在中国同步上市为目标

   但生活总是比小说更曲折,SC2第一部自由之翼让国服玩家一等就是三年。除了本身等待暴雪研发外,国服的审核让它又额外延期了近一年。

   “2年等研发,1年卡审批。”这就是《星际争霸2:自由之翼》国服当年面临的囧状。不过或许是《魔兽世界》(巫妖王之怒迟到了两年多)的经历在前,网之易和政府部门都有了经验,自由之翼的审批并没想象的那么久,在内容上也并没有像不少玩家戏称的那样,被和谐为“目田之翼”。

   “国家的行政流程一直在进步,审批标准越来越规范,对我们运营商来说,有一个比较清晰的标准和规程的依据,我们的工作也更方便。”李日强说。

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墙上的旧照片,年轻的雷诺还意气风发

   从落后数年到全球同步,在努力的不仅是厂商和运营商,政府部门也给了巨大的支持。后续的工作更加顺利,虫群之心仅晚4个月,虚空之遗直接全球同步。

   “这次同步其实是我们去年(2014年)就定好的目标。”谈到虚空之遗同步,李日强显得非常得意“虚空之遗全球同步,其中必须包括中国,这是暴雪白字黑字写在文件上的。”

   不同于暴雪其它产品在开发完成后,并确定能过审之后,网之易才按排期沟通,赶进度的同步,虚空之遗在开发过程中,暴雪项目组就把中国大陆同步上市定位目标,后续的一切开发进度,都按照这个目标进行调整。

   这是一个重要的信号,这意味着网之易不仅仅是做代理,而是已经参与到暴雪游戏的开发过程中,如果不是非常亲密的合作伙伴,这点几乎不能想象。我们有理由相信,这次国服的成功同步,让后续游戏的同步(如《守望先锋》、《魔兽世界》新资料片等)将更顺利。

   “我们(网之易和暴雪)合作有7,8年了,积累了很多互相的了解和默契。比如我们知道了某个地方出问题,我们直接找暴雪的谁来进行改动。而暴雪在不影响开发品质的情况下,会找我们先看下原画、模型等要如何修改,让我们提供意见。”李日如是说道。


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