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《WWE 2K16》获IGN 8.8分好评:摔跤游戏优点的集合体

[摘要]2K Sport旗下模拟摔跤新作《WWE 2K16》已于本周登陆各大平台,作为一款年货游戏,今年2K又为这个系列加入了哪些能打动我们的新元素呢?下面就来看看外媒IGN对这部作品的评价吧。 摔跤游戏在过去的十多年一直迷失在游戏性和真实模拟的雾区中,直到去年,《WWE...

   2K Sport旗下模拟摔跤新作《WWE 2K16》已于本周登陆各大平台,作为一款年货游戏,今年2K又为这个系列加入了哪些能打动我们的新元素呢?下面就来看看外媒IGN对这部作品的评价吧。

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   摔跤游戏在过去的十多年一直迷失在游戏性和真实模拟的雾区中,直到去年,《WWE 2K15》进行了一次冒险改革,加强了真实模拟性,但结局很惨(IGN只给了5.9分)而到了《WWE 2K16》这两方面都得到了质的进步,我会在游戏中思考合理的资源分配,虽然事实上游戏还是缺少了一些我喜欢的摔跤内容,但游戏已经足够出色,扶我起来,我还要摔上一局。IGN给出8.8分。

   优点:

   +新的逆转系统

   +耐玩性

   +大量的新人

   +多样的额外内容

   缺点:

   -角色平衡性欠缺

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   评分:8.8 优秀

   《WWE 2K16》是一次真正技术上的进步,其丰富的内容设定让游戏朝着正确的方向迈了一大步。

   总评:

   《WWE 2K16》朝着人们喜欢的游戏类型前进了一大步,但这并不是我会继续游戏的主要理由,我会继续用我的阿德里安·内维尔、多尔夫·齐格勒去进行挑战,因为《WWE 2K16》平衡了游戏性和真实模拟,几乎是曾经摔跤游戏优点的集合体,有着足够的挑战性,这就是《WWE 2K16》好玩的地方。

   游戏截图:

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