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10月4日在线修正 战士T削弱部分大秘境难度调整

[摘要]职业 法师 碎冰现在正确地使冰川尖刺对次要目标造成相当于主目标80%的伤害。 武僧 醉拳现在化解40%受到的伤害(从35%上调),并且现在在脱离战斗时快速失去持续时间。 萨满祭司 (恢复)多个潮汐之池神器特质同时激活时,现在正确地治疗所有范围。 术士 暗影烈焰...

  职业

  法师

  碎冰现在正确地使冰川尖刺对次要目标造成相当于主目标80%的伤害。

  武僧

  醉拳现在化解40%受到的伤害(从35%上调),并且现在在脱离战斗时快速失去持续时间。

  萨满祭司

  (恢复)多个潮汐之池神器特质同时激活时,现在正确地治疗所有范围。

  术士

  暗影烈焰的持续伤害现在能够爆击。

  战士

  盾牌猛击现在产生20点怒气(从10点上调)。

  无视苦痛的最大吸收量降低了33%。

  多个战士在场时,英姿勃发不再叠加。

  团队副本和地下城

  所有团队副本和地下城的在线修正将在每个地区的服务器重启时生效。

  黑鸦堡垒

  史诗钥石的目标时间延长至38分钟(从35分钟上调)。

  艾萨拉之眼

  史诗钥石的目标时间缩短至35分钟(从36分钟下调)。

  噬魂之喉

  史诗钥石的目标时间缩短至24分钟(从25分钟下调)。

  耐萨里奥的巢穴

  史诗钥石的目标时间缩短至33分钟(从35分钟下调)。

  翡翠梦魇

  凡图斯符文现在可以在史诗翡翠梦魇中使用。

  伊格诺斯

  史诗难度下,伊格诺斯的生命值提高了200%,但每次伊格诺斯之眼被击败都会失去三分之一的生命值。

  史诗难度下,每次梦魇爆破对伊格诺斯之眼的伤害提高了20%。

  开发者评论:史诗难度伊格诺斯的普遍战术是通过专注于最大化爆发伤害的团队配置在一个阶段就结束战斗。这种战术规避了该场首领战的很大一部分,并且过于强调某些职业和专精,导致还没有击杀该首领的团队产生了社交压力。这些改动能够确保史诗难度下团队必须进入伊格诺斯的核心两次才能完成该场首领战,并且用加速摧毁伊格诺斯之眼的方式来缩短整场战斗的时间。

  专业

  附魔

  升级为史诗品质的制造物品现在能够被分解为魔光碎片或混沌水晶。

  PvP

  萨满祭司的图腾不再受到玩家的非预期额外伤害。

  任务

  如果玩家没有传送出场景战役,他们现在能够向恐惧之痕的卡里杜斯交任务“破坏仪式”。



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