发布时间:2016-04-14 12:14 我来说说 我要投稿
本周,LOL已经连续181周排名第一,占有率连续下滑4周,跌幅1.2%;《突击风暴》情况相反,连续4周占有率提升,本周再涨2.92%。
除了《突击风暴》外,其余游戏排名不变,但出现不同程度的占有率下滑,《剑灵》下降0.11%,《永恒之塔》下降0.09%,《冒险岛》下降0.04%。
顺序
游戏名称
占有率
上周对比
TOP1
英雄联盟
36.66%
-
TOP2
突击风暴
17.84%
-
TOP3
FIFA OL3
7.14%
-
TOP4
DNF
3.43%
-
TOP5
星际争霸
3.33%
-
TOP6
天堂
3.31%
-
TOP7
剑灵
2.15%
-
TOP8
永恒之塔
1.85%
-
TOP9
魔兽3
1.65%
-
TOP10
冒险岛
1.47%
-
以下数据来自韩国最大的搜索引擎NAVER,10日游戏关键词搜索TOP10。或因《天之炼狱2》开测,本周《天之炼狱》入榜。
顺序
游戏名称
排名变化
TOP1
英雄联盟
-
TOP2
我的世界
-
TOP3
突击风暴
↑
TOP4
DNF
↓
TOP5
FIFA OL3
-
TOP6
冒险岛1
-
TOP7
救世之树
-
TOP8
天堂
-
TOP9
天之炼狱
新入榜
TOP10
超级跑跑
-
关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。
关于韩国搜索引擎Naver
Naver是韩国的最大的搜索引擎和门户网站,世界第五大搜索引擎网站,仅次于谷歌、雅虎、百度和必应,同时也是韩国股票市场上市值最大的互联网公司。
关于韩国网吧调查网站 Gametrics
Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。
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