发布时间:2016-02-15 11:17 我来说说 我要投稿
本周,LOL已经连续178周排名第一,占有率下降0.81%。其他游戏也出现占有率下降情况,DNF下降0.21%,《冒险岛》下降0.17%,《永恒之塔》下降0.18%,这或许和韩国期末考试临近有关系。《剑灵》本周大版本开放,占有率提升0.44%。
顺序
游戏名称
占有率
上周对比
TOP1
英雄联盟
39.62%
-
TOP2
突击风暴
12.08%
-
TOP3
FIFA OL3
8.47%
-
TOP4
DNF
3.76%
-
TOP5
星际争霸
3.45%
-
TOP6
天堂
3.24%
-
TOP7
剑灵
2.29%
↑2
TOP8
冒险岛
1.97%
↓1
TOP9
永恒之塔
1.85%
↓1
TOP10
魔兽3
1.63%
-
以下数据来自韩国最大的搜索引擎NAVER,20日游戏关键词搜索TOP10。本周《救世之树》公测开启,进入排行榜第二。
顺序
游戏名称
排名变化
TOP1
英雄联盟
-
TOP2
救世之树
新入榜
TOP3
我的世界
↓1
TOP4
冒险岛1
↓1
TOP5
DNF
↓1
TOP6
FIFA OL3
↓1
TOP7
突击风暴
↓1
TOP8
天堂
↓1
TOP9
超级跑跑
-
TOP10
天书世界(页游)
↓2
关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。
关于韩国搜索引擎Naver
Naver是韩国的最大的搜索引擎和门户网站,世界第五大搜索引擎网站,仅次于谷歌、雅虎、百度和必应,同时也是韩国股票市场上市值最大的互联网公司。
关于韩国网吧调查网站 Gametrics
Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。
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