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《?口袋游乐园》评测:抓娃娃机又玩出新花样!

[摘要]游艺城相信大多数人都去过,通过在游艺城里玩游戏赚取奖券可以兑换各式各样的奖品。其中让人印象最深刻的一定就是那屡试不爽的抓娃娃机。有人甚至因为抓不到娃娃最后恼羞成怒仗着自己体型优势爬进娃娃机里抓。 为了造福这样一批有着抓娃娃的梦想,却抓不到娃...

游艺城相信大多数人都去过,通过在游艺城里玩游戏赚取奖券可以兑换各式各样的奖品。其中让人印象最深刻的一定就是那屡试不爽的抓娃娃机。有人甚至因为抓不到娃娃最后恼羞成怒仗着自己体型优势爬进娃娃机里抓。

为了造福这样一批有着抓娃娃的梦想,却抓不到娃娃的人,手游《口袋游乐园》诞生了。这是首款将游艺城内许多游乐项目融为一体的综合类休闲手游。现在的手游真的是越来越体贴懒人了,足不出户就能在家中玩遍各种游戏项目。

刚接触游戏,第一时间当然是尝试了这个充满怨念情怀的娃娃机。进入后可以先选择你想要夹的娃娃的款式,界面完全还原了实体机的投币和控制设计。考虑到手机画面空间感不如实际玩娃娃机时那么真实,游戏加入了360°可旋转视角和俯视角辅助视图,让玩家可以更好的判断架子的位置。

夹了几个娃娃后,我意识到可能玩得是个假娃娃机。夹到的娃娃只显示给了我一个碎片,设计的再好谁又有动力去一直夹假娃娃呢!起初我是这么认为的,直到我打开兑换界面。这……这居然不是假的?只要15个碎片就可以兑现真娃娃。玩家在游戏中积累的碎片可以通过兑换转化成实物,而碎片可以通过夹娃娃机直接获得或者通过玩其他项目积攒奖券兑换。如此线上线下相结合的设计,真的是史无前例的创意!


除了抓娃娃机,目前游戏内还有投篮机、打地鼠机、水果机、么么哒机、还有一台机器上面印有“更多玩法尽情期待”的字样,这些玩法都可以为玩家提供奖券兑换娃娃碎片。无论是新玩法还是新商品也都可以根据官方的需求自由添加,整个游戏已经形成一个完整的线上游艺城生态体系。如果能结合一点RPG玩法,将游乐园设计成一张地图,而主角则需要熟悉游乐园的空间去找到自己想要玩的项目,或许能让游戏更多一份韵味。

另笔者好奇的一点是游戏中的货币可以通过签到、完成活跃获得。几乎所有无氪玩家都能通过积累获得娃娃,而且通过快递发放实物奖励当玩家规模达到一定数量时会非常耗费精力,盈利点在哪里?期待游戏能营造一个健康的盈利体系,保证乐趣的同时,也能延续这款福利满满的手游的寿命。


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