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火影忍者手游副本冒险 多样战斗模式讲解

[摘要]腾讯近期推出的这款“真火影、真格斗”的格斗类手游可谓是赢得了超多玩家的关注,在开启了全新玩法的同时,作为一款横版格斗类手游,火影忍者手游战斗模式上也进行了多项设定,下面就给大家详细解说一下火影忍者手游冒险副本中不同的副本模式所带来的战斗快...

  腾讯近期推出的这款“真火影、真格斗”的格斗类手游可谓是赢得了超多玩家的关注,在开启了全新玩法的同时,作为一款横版格斗类手游,火影忍者手游战斗模式上也进行了多项设定,下面就给大家详细解说一下火影忍者手游冒险副本中不同的副本模式所带来的战斗快感吧。

  抵御模式

  在这个模式下,玩家需要成功抵御4波敌人的来袭,期间的限定时间为4分钟,每一波成功打败了所有敌人之后下一波敌人才会陆续登场,这个模式不需要玩家向下一个场所移动,只用在固定地图上抵御敌人进攻。

  挑战模式

  这是游戏中最普遍的一个战斗模式,战斗时间为4分钟,玩家需要在规定时间之内不断的攻击敌人并向下个场所移动,一般的BOSS关卡都会是挑战模式,不要以为4分钟的时间很充裕,很多时候想要通关BOSS关卡,就要支配好每个地图的战斗时间。

  突袭模式

  这一模式就是大家常常提到的限时模式,在闯关时间上比其他模式都要少一些,只有2分钟时间,在这段时间内,玩家需要快速移动到3-4个地图(根据不同的关卡地图数量会不一样),同时还要扫清每个地图的所有敌人,这个关卡的敌人会相对简单,但由于时间上的限制,所以想轻松通关也是并不容易的。


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