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城与龙五个要点脱离新手区

[摘要]很多人会觉得城与龙是抽卡游戏,其实不然,在游戏中没有一款单位是最强的,单位都各自有相克的特性,所以在即时对战中,对战技巧便成为了重要的一环,本篇会指出一些新手行为及需要注意的点。帮助大家尽快脱离新手区。 召唤珠是对战中的用来施放单位的资源,...

  很多人会觉得城与龙是抽卡游戏,其实不然,在游戏中没有一款单位是最强的,单位都各自有相克的特性,所以在即时对战中,对战技巧便成为了重要的一环,本篇会指出一些新手行为及需要注意的点。帮助大家尽快脱离新手区。

  召唤珠是对战中的用来施放单位的资源,每隔一段时间会回复一颗,对战余剩的时间愈少,回复的速度便会愈快。

  好好控制召唤珠的数量,可以掌控战场,开局时绝对不要施放过量的单位,把召唤珠过量消耗,这不单令对手能预先布局怎去防守,还会令自身陷入困局,在中场抢寨时没有召唤珠去应对。

  正确来说,开局只需要适量的配置能占领的单位便可,初寨的话,2-3个剑士已经相当足够;

  二寨因为比较远,除了剑士,更可以用哥布林,骑兵或其他能占寨的单位去占领,这样在中场寨战时,你便会有足够的召唤珠去作出应变。

  这是非常重要的,特别是单人对战中,游戏预设的视野是不足的,你必需把他拉阔,观看全场的形势,视野过窄,便会出现盲点。

  例如用绿色的哥布林在地图最下方底线攻击,视野不够阔的话,或是向上移了一点的话,你便会看不到走在绿色草原上的绿色哥布林,请把视野拉阔吧!

  城炮就是你进攻的第8种手段,因为它排在第8位,一发城炮消耗2个召唤珠,对一定范围内的单位作出伤害,在对战中有着十分重要的地位,城炮可以击退小型单位。

  剑士,弓箭手,魔法师及哥布林,在抢寨时,能射走对方的剑士和哥布林,造出抢寨的优势。但记好,城炮不能击退中型单位,例如骑兵。

  城炮还有能对单位造出伤害,城炮对部份单位还有攻击加成,同时如果没有对空单位,那城炮便成为你的紧急手段了,但这种手段会消费大量的召唤珠,要小心使用。

  另外城炮还可以射杀后排的天使 哥布林,投石车等等的单位。但必需紧记,城炮要由城中射出来,到达目标需要一定的时间,时间掌握得不好,便会有射失的可能,若要射击移动中飞中单位,发射目标需要在单位的影子前方,多练习便能掌握

  游戏中每一款单位都十分独特,有着相克的特性,对战中需要好好利用这些特性,去做出优势。

  例如:

  弓箭手对飞龙有攻击加成,用少量弓箭手便能轻松屠龙;

  机兵不会睡着,所以十分适合用来对抗美人鱼,

  天使除了能血复血量外,还能解除不良的异常状态等等,(异常状态相性表请戳:城与龙_–_异常态状相性表)

  知己知彼,熟悉各单位的特性,在对战上会有极正面的帮助,还有就是对战场地对各单位的能力也会有影响,不过台版还没开放,这是后话,迟些再和大家说明。

  在对战中,即便寨战输了,单位输别人等级,有猪一样的队友,也不要放弃,不能取胜,也要尽力守住求和,

  不能求和局也要守着不被别人把城堡击落,在积分对战中,平局是不会扣分数的,若对手比你强,还会加分,

  城堡没有被人打落,是点差败北,扣的积分会比较少;城堡被人打落,就是落城败北,会扣掉大量的对战积分。两者所扣的分数会有不同,所以无论什么情况,也要尽力守防到最后一刻,不要轻易放弃。


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