发布时间:2016-12-07 15:34 我来说说 我要投稿
[摘要]从曝光的配置信息来看,《生化危机7》PC版的画质自定义程度非常高。
在PSX 2016的发布会上,我们迎来了卡普空《生化危机7》的最新宣传片,同时游戏的一款新试玩Demo也将正式推出。卡普空《生化危机7》制作组声称他们一直以来都对游戏的PC版进行非常努力的优化,以保证玩家能够获得优秀的游玩体验。在周末进行的PSX 2016展会上,卡普空公布了《生化危机7》的最新预告片和游戏Demo,随后一份该游戏的PC版画质设置信息就被玩家分享到了Steam社区当中。从这份配置信息来看,《生化危机7》PC版的画质自定义程度非常高,如果玩家用心设置,那么游戏将能够在每一种等级的硬件平台上都可以展现出同级别较强的画质表现,由此可以看出卡普空在新作的优化方面的确下了功夫。
而现在,官方在Steam社区公布了PC版《生化危机7》的画面选项界面,其中包括了许多特效设置细节。
具体参数:
- 屏幕分辨率:游戏会列出玩家的显示器尺寸,并且支持Windows桌面环境下的任何分辨率。
- 刷新率:可以调节显示器支持的频率。同时还支持144hz高刷新率的显示器,以及NVIDIA G-Sync。
- 显示模式:全屏,窗口化,无边框窗口模式支持
- 视野:可以调节FOV
- 帧数:支持30帧,60帧,和不锁帧(无上限)。
- V-Sync:开/关
- 渲染方式:两种选项 - 正常和交错
- 分辨率比例:控制游戏内渲染分辨率。类似最终输出采样率。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生输出。数字越高画面越好,对显卡要求也越高。低于1.0的时候画面更柔和(降低GPU负载,提升帧数)。
- 纹理质量:选项范围从非常底到非常高。质量越高对显存的要求也更高。
- 纹理过滤:选项范围从非常低到非常高。各向异性过滤从三线性过滤最高到16X。
- 网格质量:选项范围从低到非常高。此选项会影响游戏细节(LOD)的质量。
- 抗锯齿:可选内容包含FXAA,TAA,FXAA+TAA和SMAA。
- 动态模糊:开/关
- 效果渲染:低,中和高之间选择。这个控制游戏的某些画面效果的强度和密度。
- 景深:开/关
- 阴影质量:选项范围从非常低到非常高。
- 动态阴影:开/关
- 阴影缓存:开/关。设定开启之后,静态物体的阴影就会再显存里进行高速缓存。
- 环境光遮蔽:可选内容包含关闭,SSAO(动态),SSAO,HDAO和HBAO+。注意HBAO+是Nvidia的特殊技术。
- Bloom效果:开/关
- 镜头光晕:开/关
- 体积光照质量:可选设定为关闭,低和高。这个选项控制动态光的强度和质量。
- 反射质量:开/关和动态之间选择,此选项影响保真度和屏幕空间反射质量。
- 次表面散射:开/关
- 色差:开/关
- 彩色度:可选设定为SRGB和BT.709
PC版的《生化危机7》新试玩Demo将在今年12月19日登陆Steam平台。游戏正式版将在2017年1月24日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。
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